因为他猜不到后面命运之路。
就前三条命运之路而言,这三条命运之路虽然分别对应‘绝望’、‘,bao戾’、‘恐惧’,都是人类常见负面情绪,但他们之间并没有什联系,不存在通过前三条命运之路,猜测到后面两条命运之路可能。
斗篷蓝发女孩所布置命运,肯定是依靠特殊情报或者能力,甚至可能她本身就是命运,所以才能布置出命运之路——人类怎可能从欧洲某个杀人屠夫某个饰品,想到非洲大裂谷里隐藏着绝望之主?怎可能从欧洲出现白狼人,想到万米之下海渊里孕育着恐惧双瞳?
这个想象难度,基本等于某个高中生碰到校花手,然后连他们以后孩子名字就想好,不如就叫黑子,男去打篮球女送去学园都市读书——最重要是他会将这个幻想信而为真。
聪明任索总结出这两点后,马上得出结论:这个任务,根本不是给玩家完成。
味着玩家已经以最佳方式通关游戏,理论上应该是没有再可以优化地方——不然就不是100分。
然而,在玩家100分之后,居然出现个令人摸不着头脑支线任务。
昨晚用「敕令」强化「日千里」,令自己短暂进入高悟性状态任索,很快就将这个支线任务隐藏含义分析出来:
第,这个任务,玩家基本不可能在游戏里完成。无论是名字‘超越命运’,还是‘猜测到后面命运之路,提前击杀祸乱之源’这两句话,都暗示着按照正常游戏流程玩家绝对无法完成这个支线任务。
跟其他游戏不样,《命运之手》自由度很低,玩家必须根据斗篷蓝发女孩发牌而行动,如果斗篷蓝发女孩不给出祸乱之源BOSS信息,玩家是不可能知道BOSS所在地,更别提提前击杀。
它出现在任务结算界面,只是让玩家看见而已。玩家想要完成这个任务,必须借助外力。
然后任索记录下自己可以动用外力:羁绊者、自己、对策局、游戏角色。
毫无疑问,任索第时间就认定‘游戏角色’是完成这个支线任务所需要外力。
那,是哪个游戏角色呢?
任索之前在第四天里召唤出伊莉娜,伊莉
如果是其他可以重新再来游戏,任索还可能先通关次,然后重打遍,但这个游戏无时无刻都在同步现实,这条路走不通。
第二,这个任务,玩家基本是不可能完成。
假如任索「清泉流响」还有很多时间,他是不是可以直接召唤出个牛逼游戏角色,去将祸乱之源击杀?
又或者,假如任索很强,能不能直接自己过去打爆祸乱之源。
不可能。
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