同时,探秘者赋予物品幻想能力,往往与物品‘大众认知’有关(例如霜之哀伤会散发死灵寒流)。
虽然尚不清楚探秘者下次出现时间,但若是想利用探秘者这个‘赋予幻想’能力,国家应大力发展幻想产业和周边产业,扶持动画产业生产出国人喜欢幻想动画,并且要求在动画里出现血腥,bao力、妖魔鬼怪、预知未来、起死回生等内容及道具,并且以‘法宝’‘道具’作为主要动画卖点。
当探秘者下次出现,可以尝试将相应道具交给他‘赋予幻想’,以加强探秘者战力和能力,甚至可以通过这种方法跟探秘者进行交易。」
讲道理,任索感觉这个发言方法还真不错,探秘者能力「高能点金手」确类似于‘赋予幻想’,要是国家愿意制作出能席卷全国幻想动画,并且生产相关强力道具周边,探秘者毫无疑问能从中受益。
任索要东奔西跑买周边,是因为他得为探秘者凑齐相应效果道具。要是国家能出个以‘法宝’为主动画,那以后探秘者出来搞事自然是方便多。
!
无他,因为探秘者能力实在太奇葩、太罕见,以至于研究员们都像是听见女朋友要他带身份证进行夜晚约会18岁小男孩样兴奋,长篇大论抒发自己感情,短短数小时内就将探秘者能力研究得比任索还要仔细。
例如最高赞发言,就看得任索叹为观止:
「根据探秘者在《前方高能》和会展中心展现能力,可以判断他能力主要效果:超效强化道具物品,赋予物品幻想能力。
霜之哀伤、灰烬使者、守护天使等游戏道具都几乎展现出在游戏里相仿幻想效果。
于是任索赞同这个答案。
“要不要用未命名帐号,用探秘者身份在这里留个言,给他们点个赞?”任索心里冒出这个大胆念头,但很快就否决
杨枝甘露变成琼浆玉露。
但探秘者弃置道具后,道具失去强化效果变回普通物品(霜之哀伤、灰烬使者已失去超凡威能,并且被对策系统保管,详情请点击《探秘者战斗过程》),可知探秘者强化道具必须在其持有时才能发挥效果。
另外,探秘者可以强化食物道具给予他人食用,令他人获得极大增益。
暂不知道探秘者此举需要付出多大代价,若有机会再次与探秘者交流,应将‘强化食物’此问题列为第序列疑问,将‘能否永恒强化物品’列为次要疑问。
探秘者为根正苗红玄国人,准确死亡时间应为千禧年,虽然无亲但有朋友(月女),可认为探秘者立场偏向国,们应向探秘者示好,以求获得与仙宫联系途径,令仙宫更加照顾国。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。