那可是连墙壁都能洞穿攻击,反叛者去抵挡还不是思路条?而且他挡得住吗?
任索感觉这个攻略提示有点莫名其妙,反叛者死游戏就失败啊——还是说这是个主角必死游戏?
于是任索没有管这个攻略提示,继续自己尝试攻略,譬如在击败三个埋葬者后,让反叛者带着大群民
「你输得有点价值,但依然在爆笑」
「是否想再次开始痛苦之前欢愉?(需要消耗4点功勋)」
任索看得直挑眉,有没有搞错,这埋葬者R居然直接掀桌?
埋葬者首要目标绝对不是击杀魅影之女,不然埋葬者R应该会第个出场直接击杀魅影之女。
大概是埋葬者R知道其他三人都遇害,出现极大变故,便当机立断发动大招,宁愿击杀魅影之女,也不给她任何逃跑机会!
,喷就将反叛者冲入厕所。
但,打不到就是打不到,面对反叛者自残速杀流外加「指锁」破甲攻击,三名埋葬者都硬生生被反叛者这种无耻套路打得昏迷。
反叛者也因此连续进入三次濒死状态,但他决心值最大值已经到170%。当决心值最大值大于150%时,游戏弹出个提示:
「向死而生:被生活与命运所摧残反叛者终于磨练出坚韧决心,在游戏过程中,反叛者决心将极难降低至100%以下。」
很好,现在任索操控反叛者更加得心应手。
居然有这清新脱俗反派,正常反派不都是该给主角个大团圆结局吗?就像moba游戏里,某个玩家连续击杀敌方四人后,敌方第五人应该主动送人头,成全五杀威名才对啊!
怪不得不能跑出去,先别说前三个埋葬者追杀,光是埋葬者R超远程贯穿射爆法术,又能准确知道魅影之女位置,在外面逃根本等于找死。
再次进入游戏,这时候攻略提示刷新:
「攻略提示:人类赞歌就是勇气赞歌(主动抵挡埋葬者R第波极闪,可提前结束魅影之女30分钟停留时间)」
主动抵挡……?!
在打晕埋葬者后,反叛者就将他们拖入厕所里藏好,并且重施故技等待下个埋葬者上勾。
然而当反叛者击败三人后,第四名埋葬者R,他似乎察觉到什不对,没有被魅影之女这个诱饵所勾引,而是缓缓走到交流会场里面,到个合适距离后就开始读条!
任索可以很清晰地看见埋葬者R头上出现个进度条,约莫10秒钟后进度条满,道黑白色激光从他身上喷发,瞬间击穿路上所有建筑和行人,直接洞穿女厕所,将躲在里面魅影之女击杀!
「魅影之女被击杀」
「任务失败」
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