「还是回去神秘商人那吧,玲珑心打七折呢。」
似乎是反叛者行人战斗确实不咋样,群众们评价都很般,而因为有很多人并没有被任索操控,他们是可以自由离开。
没过会,围观群众里三四成人就这样自然溃散离开!
“应该没问题吧……”任索有些蛋疼,而这时候却是出现意外:
「失误?」
而对秘境战斗没兴趣路人或者强者,多数都只有前两个选项——连让他们在秘境副本外停留选项都没有。
任索这时候终于明白为什游戏会出现15分钟等待空档,这里除是因为‘跪在真实’,反叛者行人得排队刷副本外,更多是因为要让任索有时间聚集人群。
简单来说,就是让任索花功勋花时间请水军。
等反叛者行人进入副本时候,秘境传送门外人比上次多整整几圈,声势极其浩大,似乎半个交流会人群都来看!
当然只有小部分是任索花钱请水军,更多是因为任索选择操控路人里,有很多是看起来华丽高贵有逼格强者,这些强者非常吸引视线,当他们也过来看秘境战斗时候,其他平民也跟着过来看。
中动,移动控制浮标,随便点个正在逛街路人身上,路人便弹出四个选项:
「接近反叛者所在位置(消耗1点功勋)」
「远离反叛者所在位置(消耗1点功勋)」
「接近反叛者所在位置并且停留约5分钟时间(消耗2点功勋)」
「接近反叛者所在位置并且停留约15分钟时间(消耗2点功勋)」
「反应
如同滚雪球般越滚越多,普通人不知道发生什事,以为有什好处,便也跟着过来,最后便形成这样宏大局面!
任索看到这里不禁松口气,心想这次肯定稳。
然而,当反叛者行人开始战斗后,围观群众声音却是不怎和谐:
「嗯……般般」
「这是什位面战斗?没见过,好老套啊」
而攻略提示这时候才姗姗来迟地更新:
「攻略提示:你可以人为地控制人流,令反叛者进行战斗时获取足够人气能量(越多人观看,人气能量越高)」
“你让氪金明说不就好,难道还会不掏钱吗?”
任索扯扯嘴角,开始辛苦地搬砖:个个操控路人角色,让他们长时间接近反叛者,也就是等于让他们长时间停留在秘境传送门外面区域,为反叛者增加人气能量。
不过这里面也有许多门道:路人角色毫无疑问是不认识反叛者,他们之所以会接近反叛者所在区域,很可能是因为他们本身就对秘境战斗有兴趣,所以玩家操控暗示才能成功。
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