比如说兽型机甲,虫型机甲和人型机甲,在行动系统上,就有着本质上分别。而这种分别,又导致其能源和动力分配不同以及操控方式不同。而即便是同类型机甲,个系统优劣,也能决定这台机甲等级。
就若同【勇士先驱者】和【勇士领导者】,这两个生产自同平台机甲,就是因为行动系统不同,而有优劣之分。【勇士领导者】,使用是勒雷联邦在五年前研制新型驱动模式,动力损耗远比【先驱者】低,敏捷和速度却高多。
所以,两个操控水平大致相同战士驾驶不同机甲决斗话,如果不计算偶然和错误,那,【勇士领导者】胜率要远远高于【先驱者】。
胖子已经从卡斯帕搞到个微型战舰版引擎,和蜂鸟辅助推进器。虽然战舰版引擎只是没有完成半成品,不过,吃透引擎原理和设计胖子,非常有信心在不远将来完
躲,在密密麻麻弹幕缝隙中生存,那,在地面上,有多少机甲能够对它产生威胁?而它能够破开战舰装甲高能离子光刀,又有什机甲能够挡得住它全力击?
这样机甲,有辆,就足以在团级战斗中影响胜负,如果在场战役中,有十辆,甚至数十辆这样机甲呢?
这种机甲是神秘。别说找到这种机甲弱点,就连它什时候会出现,胖子也不知道。
他只知道,如果不想办法迎头赶上话,这个国家,将付出更大牺牲。而在未来某天,自己说不定就会倒在这种机甲狰狞屠刀下。
机甲,按照功能,划分有十个部分。分别是动力系统,武器系统,平衡系统,电子系统,操控系统,感知系统,防御系统,行动系统,能源系统和计算系统。
武器、平衡、电子、操控、感知、防御这些系统是不需要解释,顾名思义,它们指是机甲能量炮,近身武器,行动平衡仪,雷达,干扰,通讯,操控杆,键盘,以及远视仪,光学仪,能量罩,装甲等部位。
需要特别解释,是动力系统和行动系统。这两个系统,是有本质区别。动力系统。是指机甲核心引擎,以及关节驱动。而行动系统,指却是机甲机械脚,传动杆,齿轮,辅助推进器等部件。
而计算系统,则是指装载着所有系统程序,控制和分配动力,能源机载电脑。
胖子作为个机修兵,对这些系统再熟悉不过。不过,直到学习卡斯帕工作日志,他才真正对这些系统有更深刻解。在卡斯帕为他打开大门里。胖子看到个崭新世界。
每个系统不同,都会导致机甲性能和风格大相径庭。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。