在个九级机甲战士致命击和九辆九代【战锤】围攻中死里逃生,这是在做梦吗?那起死回生记团身蹬腿,那诡异缠手,那流畅滑步,组合成组画面,在她脑海里翻腾着,挥之不去!
望着远视仪上,【战锤】们盲目在灌木丛中倾泄愤怒火力,望着火光冲天爆炸,邦妮觉得自己有些分不清现实和梦境。分钟前,她都已经绝望,在绝望心跳和呼吸之间,分钟后,这个胖子又次成功地带着自己从绝境中脱身出来。
“这个……讨厌死胖子。”
邦妮看着鬼祟操控着【逻辑】在灌木丛中潜行胖子,咬着牙
难怪邦妮惊讶,【逻辑】动作已经完全超越常识!
要知道,自机甲诞生以来,近战格斗便直是机甲项主要研究方向,且不论军用机甲在两军阵前冲锋肉博中如何撕杀,单是私人机甲以格斗做为主要攻击和娱乐手段,便足以让机甲制造公司和设计者在这方面投下巨大人力物力。
科学家们在机甲发展过程中,几乎将每项适合新技术都运用上去,更强劲引擎、更坚固超级合金、更合理驱动系统、以及更智慧化操控系统等等。
可是,无论怎研究怎发展,机甲终归是金属机械。因此,在格斗中,主要以力量和速度为指标。所有新技术运用,都是以提升这两个指标参数为目标。在所有人眼中,只有动作更快、力量更大、操控更简便机甲才是更好机甲。
邦妮也好,埃斯泰拉齐也好,他们做梦都想象不到,居然有金属机甲会使出如此怪招,这破烂【魔兽】团身舒展及缠手反拿关节动作之柔软,根本就不是辆机甲所能做出来!
说时迟那时快,就在埃斯泰拉齐愣神间,【逻辑】已经凌空双腿蹬在【战锤】小腹上,在将【战锤】蹬得向上翻飞同时,【逻辑】拧身落地,依旧缠在【战锤】右手上双臂振,将无处使力【战锤】向山坡下掼去。
这背身摔力量何其巨大,任凭埃斯泰拉齐是九级机甲战士,此时身在半空无处,也无法可想,【战锤】如同块坍塌巨石,猛然跌落到坡下灌木丛中,摔个七昏八素。
脱离纠缠胖子眼见周围数辆【战锤】加速扑上来,赶紧推操控杆,右手在控制键盘上拨弦般记行云流水滑指,【逻辑】舒展身形,长身而起,仿若蜻蜓点水般纵跃乘风,瞬间,已然迈开大步跃下山坡,扑入灌木丛中,只晃得两晃便消失不见。
切都发生在电光火石之间,太快。
直到【逻辑】将能量机关炮怒吼声甩到远处,邦妮依旧没有缓过神来!
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