不过可知层面内大小是有限,有些层面空间无法到达,必须通过特殊手段才可以涉足。
在无底深渊所有层面都是个个平面空间,有大有小,重力有微弱区别,这些层面法则可能变化,同时大小也会随着时间发生定改变。万渊平原原本要比现在还小点,魔鬼在占领这片土地都融合块来自星界半位面,并延伸出来个链接修罗场平台。
这些靠近混乱虚空,即便是低阶神也不定可以抵抗时空乱流力量。
在这片土地附近,外围重力已经消失。
肉眼可见范围内能够发现许多巨石悬浮在虚空中,小只有几厘米,大可能有数十公里,时空乱流会间歇性在这附近爆发,有些物质泯灭后就会诞生出来些奇异晶体。
无底深渊,第层万渊平原。
随着恶魔大军节节推进,战线路逼近混乱虚空边缘地带。
这个层面有以下特性:
普通重力:无底深渊最顶层,万渊平原,及许多其它层面拥有正常重力特性,但是无底深渊某些其它层面可能包括涵盖各种可能迥异重力特性。
普通时间:无底深渊时间流逝速度和在物质界相同。然而,传闻直宣称有层时间相对衰老而反向流逝。虽然反向流逝很怪异,不过,个来访者也许会返老还童甚至化为虚无。
这些就是泯灭物质。
魔鬼在这里最后要塞便是靠近混乱虚空,块相接在万渊平原边缘大概百平方公里陆地上。
这里是魔鬼进攻万渊平原桥头堡,也是连接巴托地狱中转站。
因为法则力量改变,这里已经被魔鬼转化,座占地面积极大有着十多米高城墙要塞就在眼前,这里原本驻守十多万魔鬼军队,不过现在数目削减半,因为大部分主力都在物质位面
无限空间:无底深渊层数永远是无限,尽管它知名国度是有限。
神圣形态:实体至少要和低阶神样强大才能改变无底深渊。更弱些生物会发现无底深渊和通常物质界并无区别(可变形态特性),这是由于本位面可以被法术和物理作用改变。
混合元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然不同。从无底深渊整体来看,没有任何种元素或能量可以持续占据主导地位,尽管某些特定层会存在种占主导地位元素或能量,或者两种乃至更多混合特性。
微弱混乱倾向和微弱邪恶倾向:守序角色在无底深渊有关所有基于魅力检定上遭受-2惩罚,善良角色遭受同样惩罚。守序善良角色在所有基于魅力检定上遭受-4惩罚。
无底深渊本身是无尽。
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