但是紧接着,就决定搁置这些复杂想法,从中抓出来条简单逻辑:总而言之,破晓人杀死亚当,这是导致心情郁闷元凶,所以之后就要专注于与破晓人为敌。
们接下来定还会有与破晓人打交道机会,只要谨慎行动,雪前耻希望也是会到来。
身边,亚丝娜整理下呼吸,心有余悸地说:“差点就被那个巨人给打中,要是真吃那拳,那可不是开玩笑。”接着,她又面向,低头道歉,“对不起,刚才时激动,把你真名喊出来。”
亚丝娜出现,成功地将从“消耗更多强化外装时间”或“浪费发爆裂魔法射线”两难抉择中解救出来。在她抓住手下刻,视野中风景发生转变,从破败不堪街道,变成布置朴素卧室。
扫视眼周围,发现这里是旅馆房间,而将带到这里,则是亚丝娜空间转移特权。
与破晓人那自由自在空间转移法术不样,亚丝娜空间转移特权只能够将自己与自己接触对象转移到事先留下坐标记号地方,而这里想必就是她之前休息过临时房间,距离刚才战场比较遥远,不必担心敌人会追击过来。不过这反过来也意味着,们已经完全无法在短时间内夺回蓝色结晶。念及破晓人那行事匆匆态度,估计他计划也只差这临门脚吧。
这次是们失败。
闭上双眼,脑海中莫名出现亚当死相。
他死亡实在太过突然,加上又有大敌在前,所以当时也没能很好地接受这个事实,只能够囫囵吞枣般地理解下来,然后就投身于与破晓人战斗之中。现在重新回忆之前发生种种,只觉得心里有股堵塞感觉,又有股罕见、针对破晓人怒火。
但是仔细想来,这种心情又有些没有道理。因为严格地说,尽管无论是上次剧本、还是这次剧本,亚当都以真诚朋友态度对待,而也下意识地有将他视作朋友倾向,可实际上,他根本就不是朋友,他视作朋友对象是剧本世界宁海,而不是调查员宁海。
就像是曾经对铃奈说样,对于调查员来说,剧本世界切都是没有意义,这看似成立、实则不成立羁绊,其实也是没有意义。
当这个结论浮现出来下刻,就涌现出来股想要否定这个结论情绪:真是没有意义吗?与铃奈例子其实可以成为否认这个结论材料,但是这个材料又过于特殊,不能够套入眼下情况,除非亚当也能够像是铃奈样成为调查员,话虽如此……
思考顿时变得复杂起来。
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