等她意识到这是游戏,并且她驾驶着机甲,抬手想要去击杀虫子时,机甲早已被冲到脸上来虫子毁坏得很严重。
在她将虫族屠戮到半时,系统就告知她任务失败。
因为经过系统检测,此时机甲已经被毁坏得强制开启自爆模式。
第二次,顾灼早有心理准备,没有被虫子吓到。
但她想要尝试热武器,又因为是第次使用热武器,导致虫族还没有杀完,机甲能源就提前耗尽。
顾灼选第二项。
在阵提示中,她进入初始副本,在面对大批量朝自己涌过来虫族时,顾灼努力回忆当初霍莉操作。
她是真没有和人、或者虫子交手经验,她只能凭藉着看霍莉那场绞杀去模仿。
但到底是刚上手“玩家”,且从来没有驾驶过机甲,而且这款游戏有点类似于全息,那种对精神上施压是比较明显。
这也是当初设计者大理念,务必要让玩家感受到真实——这也是为什只有Alpha能驾驶机甲原因之。
霍莉想要赢就没那轻松。”
“虽然不轻松,但那也是碾压姿态好吗……”
“而且,网络只是网络,要搁现实中,安驾驶机甲时间只会大大缩短。”
“只能说安技巧和经验还算尚可,基因是硬伤。”
……
系统提示:任务失败。
顾灼心想,怪不得当初霍莉击杀虫族时,会使用□□。
就按照这样机甲能源消耗,开个几炮,能源就差不多耗尽。
第三次,顾灼总算在掌握住机甲
网络削弱点这样压力感,但顾灼是第次上手玩这款游戏,所以她对于这样压力是非常敏感,几乎将她脑袋压得抬不起来。
这时候她也总算回过味儿来,明白为什新手任务这长,因为这是个让新手玩家逐步适应这款游戏个过程。
不至于刚进到驾驶舱,就因为不适应而导致操控着机甲摔倒,或者被系统保护机制强行弹出游戏。
但尽管顾灼适应下来,这个实战模式她也是过两三次,才终于通过测试。
第次,顾灼被涌过来虫族吓跳,操纵着机甲护住脑袋。
说到基因差距以后,大家讨论氛围就弱化点,因为星舰上Alpha不如Beta多,所以平时大家没有觉得这种差距有多丧气。
但都这久过来,所以大家对于Alpha超越Beta体能也就不像最初那难以接受。
在大家话题转移到基因上以后,顾灼终于结束新手任务最后项——实战操作。
说是实战,其实就是和设定好怪物对打。
这里有两个模式可选择——和人机对打,或者是清缴虫族。
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