在大规模军团混战中,个风,bao指挥官能发挥作用往往比整支军队还要大,她能以军团为单位地强化或削弱士兵,这几乎可以让交战双方实力任意颠倒,假如不是们没有拉出军队,泪子各种强化技能没太大用武之地话,Saber绝对会更加惊讶。
被“帝国碾压”笼罩单位会被削弱,除常规减速、失准、衰弱效果之外,这个光环技能最逆天还是个“伤害限值”属性,简而言之就是,被弱化目标,其发动任何攻击将永远只能产生最小伤害,而在受到攻击时候,则必定会承受最大伤害。
举个例子就是,个被弱化士兵向你挥出刀,这刀可能砍断你胳膊,也可能因为角度偏差而只蹭掉你层油皮,那恭喜你,除几根汗毛之外你不会有任何损伤,而对对方而言,这切将正好反过来。
不论是Saber,还是Rider,们这边每个英灵在条件完全合适情况下都有将这些士兵英灵击必杀可能,于是在泪子技能影响下,击必杀可能变成必然,大量敌人开始倒在无止尽弱点攻击之下。
假如这个技能持续时间能是无限就好……
看着那些数字已经快到零十字准星,开始痴心妄想起来。
而在第横列士兵已经和们短兵相接时候,位于方阵后方士兵同样没有闲着,他们几乎是刻不停地投掷着手中标枪,开始为这种不惜杀伤战友也要杀敌战术而深深震惊,但很快,就发现个相当不公平现象:这些标枪竟然会区分敌!
在命中自己人时候,它们不但不会产生伤害,反而会迅速变成四散魔力,然后补充到被命中士兵体内,让他们身上伤痕以肉眼可见速度迅速痊愈,于是,随着泪子能力结束,第横列后继兵力到位,以及第二横列那些盔甲大汉不断地给自己冲锋在前好基友补魔(……),们开始利用突然放大招占据点上风终于被压回去,密密麻麻,无穷无尽敌人开始从四面八方涌上来,入目之处尽皆是充满敌意刀剑寒光。
珊多拉已经放弃自己第次控制那些死伤大半傀儡兵,而再度寻找精神奴隶尝试似乎并不怎有效,敌人毕竟是英灵,是远超过们平常碾压那些普通生物“世界力量打工仔”,控制千个英灵需要精神力几乎足够控制几千倍数量普通人,而收效却甚微:经历开始慌乱之后,那些敌兵已经学乖,只要有哪个士兵被珊多拉控制,他身边战友就会抢先下手,乱刀分尸,几次精神控制下来都是这样,让珊多
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