为避免对手有时间准备那样远程攻
固定炮台,浮游炮矩阵,导弹群,镭射棱镜,所动用武器不断升级,种类和数量也增长到令人发指程度,两个小小身影以惊人高速在空气中移动着,肢体划破空气甚至产生密集音爆,看似完全无法躲避镭射光束和弹道武器被次次精确地闪避,然后在遥远地平线上引发连串爆炸,两人都知道自己防御比起攻击来是个巨大弱点,因此都在避免硬抗那些可怕炮火。
再次地,潘多拉躲开对方致命瞬发氦闪,尽管没有经过充能氦闪威力下降将近大半,但那也不是凭借小型化身体所能扛住攻击。
冷静地看着远处悬浮在半空中斗篷女孩,潘多拉没有贸然发动下轮攻击。
这样下去不是办法,两个人综合水平太接近,而且那不知道是好事还是坏事心灵感应更是烦人,虽然可以让自己有更大几率看破对方下步动作,但反过来,对方也是受益者……这样来,单纯依靠这样火力对轰根本不可能决出胜负。
体内安全系统正在报警,并非受损严重或能量不足,而是整个身体都已经产生过载,小型化身体虽然极大强化敏捷性和爆发力,但为维持超强火力输出,自己并不适应这种长时间战斗,主要能量管线已经进入开战以来第三次非常规散热,辅助能量线路却即将进入极限冷却,这样下去,恐怕自己会坏掉……
唯值得庆幸,就是对方情况恐怕也是这样。
和常规情况下两个远程攻击职业交战时尽量拉远距离然后互相轰炸准则不同,潘多拉和维斯卡都很小心地将双方距离维持在十公里以内,虽然都是擅长远程攻击希灵使徒,但她们却不敢通过拉开距离来增加自己优势,潘多拉,这三个字代表就是绝对远程压制能力,但她们却不定能在同样远程压制下安然无恙,就好像主战坦克不定能扛得住自己发射炮弹样,潘多拉和维斯卡都无法抵抗自己远程火力。
她们防御能力远弱于自己攻击能力。
这并不是设计缺陷,毕竟,进攻总是比防守容易多,而潘多拉型希灵使徒更是纯粹攻击者,更何况,两个潘多拉自相残杀,这样情况真是谁也没有想到事情。
距离超过公里,就可以动用常规枪支和手炮,超过十公里,就有时间准备需要预置时间定向武器,百公里以上,潘多拉和维斯卡都有自信可以启动充能氦闪,但相对,那绝对是同归于尽结局,毕竟,两个人战斗力太接近,只要获得发动致命击机会,谁也不可能活下来。
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