“永眠者委托万物终亡会开发神经索技术初衷是为扩大教团,为让那些并非永眠神官人——比如皈依商人,小贵族,甚至异教神官们——也能接入他们梦境,接受黑暗教义改造,尽管他们出发点是黑暗,但他们要实现目标却很接近们想法:让不具备某种超凡天赋人借助工具实现超凡力量。”
皮特曼不紧不慢地说着,在阔别黑暗教派如此多年之后,那些深深印在他记忆深处知识
皮特曼话让高文再次停下脚步。
“你说另外半是……”
皮特曼拈着自己有点乱糟糟胡须,这个从不正经小老头脸上罕有地带着丝郑重:“目前为止,所有魔导装置都只能实现‘即时释放’类法术,像塑能之手那样精神引导类法术是没办法,不是?”
高文瞬间便理解对方意思,并因神经索技术可能发展前景而微微睁大眼睛。
魔导技术是有缺陷——或者说是有局限,这种局限性从开始就存在。
这个世界“法术”大体上可以分为两种,种属于即时释放,只要施法者完成法术模型,或者提前设置好符文阵列,那只需要注入能量,法术就可以立即释放出来,不需要更多人工参与——火球术,寒冰箭,斥力戏法等等即时生效法术都属于此类,而另种法术则是“精神引导类”,顾名思义,它运转需要人类用精神力来不断维持和控制,诸如塑能之手、各种心智类法术都属于这个范畴。
显然,现阶段魔导技术只能实现第种情况——通过安排特定符文阵列,提前把法术模型储备在机器中,然后按下个按钮,释放种法术,这就是绝大多数魔导装置本质。
这也是高文利用自己“地球思维方式”能想到、可以实现魔法通用化唯方法。
然而这个世界法术不止种,对于那些需要精神引导法术,魔导技术就显得捉襟见肘——不具备精神力普通人没办法通过按动按钮来实时控制个复杂多变法术,尽管詹妮那边直在尝试用符文阵列来控制塑能之手实现各种操作,并在这个过程中寻找对“精神引导类”法术突破口,但那个笨拙、迟缓、错误频出原型系统目前还看不到任何实用价值,在可以预期未来也看不到取得突破希望。
另外,也是由于这个限制,目前些魔导装置在研发过程中遇上很大束缚,比如刚刚完成浸入式神经座舱——它内部储存、用于让使用者区分现实世界和幻象“暗示场景”就必须由法师来编辑,普通人出身技术人员完全无法插手,这显然与高文研发思路不符。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。