但是演变方防御效果也是有。那就是让初代付出足够代价,让初代判断下次是否介入冲突有足够考量。
而现在初代很显然是觉得相当有必要介入这场战斗。多达十七位穿越怪,愿意重新寻找生命意义。十七位穿越怪,被剥离繁杂思维,送入初代空间内,分为正反两面厮杀。再加上收容众多三阶,足够它养波蛊。
无缝说道:“各位,现在战争复杂。”在公共频道中,无缝如此说道。
无缝看看所有人说道:“现在各位,现在所有投放者可以组成混合型队伍。(甲空间轮回者
死。现在们别无选择。”
蠕虫看看祭坛上那道光柱,缓缓地说道:“初代会介入这场战争吗?”
祭坛上传来响彻整个虚空声音:“你想知道生命意义吗?”这个声音响彻整个亚废墟所在高维空间,就连沃土区那方也接收到信息。
多面空间率先朝着,光柱走过去,边走边对蠕虫回答道:“介入已经开始,们不得已加入,正好符合它养蛊目,十七个们回归,足够他安排轮大吞噬级别进化。”
镜头切换到沃土区方,演变在听到这个声音后愣愣,然后顺着自己身躯上枷锁,找到个机制,将道信息传输出去,过会,演变又恢复笑容。
此时无缝空间已经在全频道中,发起己方公共会淡。沃土区防御方,在战前是没有算到初代会介入。在过去交战记录中,凡是有初代介入情况,般都是沃土区方失败居多。几乎是用数量换取初代损耗。逼迫初代继续对位面干涉下去。
当然这也是初代主要目并不是干涉位面,初代目只有个,那就是制造真正高维遨游者。而不是现在靠着枷锁保持自演变。也不是靠着固化历史线,来确定自己穿越怪。
相比而言沃土区防御方目就显得有些低。存续沃土区目是,保留希望之地。当希望区域保留下来,真正遨游者就有希望出现。沃土区防御方是以多播种,多撒网,奠定基础,寄希望未来能够达成目。而初代则是以最,bao力养蛊模式来挑战。
沃土区防御方所有穿越空间皆背负枷锁,这是永恒沉重,而初代若是收容穿越怪,数十个可能只会存活下来个。要论付出代价,当然是进入初代代价大点。所以也是初代强点。
双方最终目相同,但是手段上,双方会有冲突。若是遭遇,演变方是采取防御姿态。来抵御基因锁势力不达不目不罢休进攻。即使是最完美抵御,旦开战般总是初代方获胜。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。