怎控制呢?如果个演变战区最高军衔是上尉。那二十场任务时间段,无人成功晋级少校,那整个战区会召波新兵,同时将所有尉官安排到个任务中去。如果想要避免这个结局那就必须有位上尉完成晋级少校任务。以证明这代尉官潜力。否则话,将所有尉官将面临个大任务。这个大任务中除少数能在道具下逃脱,回到空间,即使是回到空间后,就面临新代尉官。刚好新兵初始任务完成,这波少尉进入演变空间。
如果是最高军官是中校,如果该战区八十个任务时间段内没有人晋级上校,那所有校官将被安排个任务。该任务如果没有完成,那看逃回空间校官最高是什军衔。什军衔校官决定这个战区下场拉所有校官进场大任务。当然由于演变军官场次越长,任务越难,即使是从任务世界中逃回来。也要积极晋级,要晋级要退役。演变对单个演变军官压迫也随着任务场次增加而增加。
这就是演变空间中天塌下来高个子顶着原则。个战区只要你是最高级别演变军官,甭管你本人标准时间有没有到,只要战区时间到,对不起那就轮到你来抗这场战区任务。
这种任务叫做战区最高任务。是演变鉴定战区有没有资格存在,以什资格存在任务。至于该任务完成后。会发什什呢?诞生高级军官证明该战区演变军官干涉历史是正向。没错演变判断这时候就是非是即否。就像历史选择,活下来发展起来就是正确。历史胜利者书写,胜利者书写就是正义。演变战区干扰是否为正向,那就看该战区中最高军衔有没有出现更高峰。
就像541298战区,如果出现将官,那整个战区就被认为是正向,原本召唤新兵时代就会前进小步,召唤新兵时代将包括该战区中数个已经被演变军官干扰后历史线发展到新时代节点,选择召唤。
战区情况并非成不变,就比如说541298战区,没人知道他到底存在多少个任务,或许上次战区最高任务也是失败,整个5412战区在战区最高任务中死批又批将官。每次死亡后,然后又有上校晋级为将官,春风吹有生。就比如说这次,至少少将是懵逼,在此之前并不知道最高任务存在。
但是541298战区绝对是从更低战区晋级。现在挑选演变军官历史线,从开发出核能历史节点挑选演变新兵,有些历史线就是上代演变军官干预。
比如在殖民时代任务位演变军官带领自己民族用最先进骑兵战术征服自由资
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