出故障。
周天合盟没有足够工人进行维修,充当炮灰次人类士兵能够聪明学习技术是非常少。至于亚人类,依靠自动化生产亚人类。让他们在毫无新人类摄像头监管情况下去维修这些观测点。请自动脑补(在东北玩泥巴)BGM。处理这种维修问题,亚人类根本没有效率。
战争比拼不是件新式武器,不是能够无双机型,不是战术技能娴熟将军,战争是个体系对抗。越复杂越庞大东西在运作时候需要保障方面就越多,工业体系越庞大,对整洁干净厂房,稳定电流,制度化操作,这些理想状态越发苛求。然而战争中战争机器面对理想状态却没有。
除非你能利用战争机器下子以高机动输送火力ko掉对手,旦战争拖入长期化,体系保障必不可少。这是死穴,是非541298战区演变军官战略在这个世界执行死穴。
无论是卡维斯,还是孙驰勇,他们在这个世界最初战略都是为提高广大工业人口素质。而兰特人,雷姆特人所在战区却是走提高精英数量。这两个方案殊途同归,个是平民素质精英化,另个是精英数量逐渐平民话。
用政治旗帜来解释这两方理念战斗,那就是m;主战共和。m;主,国家默认每个人有义务组成国家(天下兴亡匹夫有责),然后国家问题就是如何分派权利,那些该m;主集中展现国家意志,那些该放给民众,让民众自由生活中释放创新。共和,标准古罗马共和,是先确定那些人掌握权利(奴隶制共和国是奴隶主拥有奴隶良田组建私人武装权利,资本共和国是调动财富权利),然后这些最有资格人协商谈论联合中要付出义务,维护国家存在义务,为联邦共和。
稳定国家必然是权利与义务对等,二十世纪某国打着共和旗号,宪法上高层法理上是代管国家公仆,不能拥有国家重要生产资料无产阶级,本质上是m;主。而另个国家打着m;主旗号,其高层却能自由拥有资本能够买到切生产资料,国家生产系统,其实是财阀高层共和。
如果m;主玩烂,会变成全民强调权利懒惰。如果共和玩烂泥,会变成高层追逐权利财富地位,最后变成金融空心化国家。二十世纪没有纯粹m;主国家和共和国家。然而现在这个世界这个位面历史线上,两大思潮,已经实质化交锋。何种理念更适合这个位面跳出核元纪年怪圈?战争决定。
镜头切换到黄土区。来自兰特炽羽正在见证着本位面战区演变军官绽放特色。当战争来临时,黄土区向往者爆发组织
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