二十岁,智商会增加到百左右。然而穴居人智商必须要等等到六十岁才能发育到相同程度。即使是生活条件较好,差不多只有百分之三十人才能在通过不断地学习将能赶在六十岁智力还能发育时期,将智商提高到百。这是穴居人种族锐变,百分之三十穴居人能成为高智慧存在,寿命将普片达到120岁,如果让自己智力提升,穴居人寿命最多只有七十岁,如果智力更低只停留在六十到七十,即使有着良好生活条件智力也只有四十岁。
用粮食来换算,相同粮食培养百智商智力个体,穴居人需要出现这样个智商所需要粮食总量,反而是人类培养这样个智力个体三倍。
以国家角度上看,穴居人爆低级兵成本比人类低得多,但是要爆高级兵成本,有点伤心,所以穴居人现在不缺端着连发枪上战场扫射冲锋低级兵,但是缺乏开着大型进攻机甲高级兵。让智力不够穴居人开四足机甲,这是场灾难。
为保障进攻成果不被丢失,比比特主管机甲军团,每次开到处,庞大基建部队就将,层次感十足,巍峨混凝土堡垒开起来。六个狰狞金属枪管,从堡垒附近个个旋转炮塔中伸出来,随着道道强光光斑四处照射,舰防密集阵级别机枪塔威风凛凛震慑四方。这只是堡垒底层防御,低层堡垒机枪塔后方还有大量连装榴弹发射器,能随时甩出大片死亡榴弹雨。
至于高层两百毫米口径直射炮,可以说是战略级别震慑火炮,三秒钟发速度,要塞最高六十米高度上,以要塞为中心,十五千米范围内都被这种火力威胁。
自从比比特展开中要塞推进战斗,充分利用地下联盟初级兵员丰富优势避开高级兵源不足劣势。比比特核心机甲兵团始终没有重大损失,却持续不断朝着后方要初级兵员,打下个地方,就在这里竖立个蛊巢势力难以拔出钉子。
第六十三号要塞高大要塞下很显然有股烧糊味道,但是要塞看起来并没有什损失,比比特增援机甲军团赶来时候,进攻这里蛊巢军队很显然匆匆忙忙退去,连地面上受伤惨重,金属外壳蛊巢受伤恶魔都没有来得及召回,任由这些宝贵但是速度较慢恶魔被比比特四足机甲用穿甲尖头弹击成破袋子。
要塞重炮对着几公里外撤退蛊巢恶魔军团开火,束束火焰从金属炮管中磅礴喷出。巨大声音在要塞周围响彻。几公里外炮弹落地爆炸巨响与发射巨响相隔几秒遥相呼应。强大要塞坚不可摧完成对五万名蛊巢生化兵器抵御
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