就在这短暂而足够艰难时间里,在他出手之前,就已经投出去另股念头,终于越过“漫长”旅程,透过精血联系棋子,也是在鸦老眼皮子底下,与目标发生接触。
对面是简紫玉。
女修正有下没下地与天梭潮较劲,反正以她修为,不算紫陌红尘灯话,多她个少她个,都没什区别,而嚣离昧两人也懒得指挥她,海面上九人中,可说是以她最为轻松。
但这时候,来自于鸦老阵盘中缕意念,叩响心神,随即化为段简短而明确信息:
“秦行道友不慎遭魔染,三宗守望
许用不到这极端,但起码要求是,保证秦行生出来警惕念头,亦即那簇微小火苗,躲过风雨洪流,不至于熄灭。
这就需要计算,超巨量计算和推演,鬼厌已经尽全力,他抽取鬼厌先天元气,不顾切地令解析神通全开,计算每点上强弱分布,寻找每个可能生路。
饶是如此,甚至不到百分之刹那超短时间里,这个念头还是受到超过两千次强劲冲击,起初还因为念头稳定,招引过来些附属念头,但很快就都在这连绵不断冲击下粉碎,甚至是念头本身,都禁不住撞击,分裂次,比最初时都要衰弱点儿。
心力交瘁感觉,不可抑止地浮上来。
鬼厌都不知道这是他真已到极限,还是秽渊魔主对他神魂压制结果。
神魂冲击越是强烈,“黑森林”体系越是混乱,每个刹那,都会有成百上千个念头枝蔓生发、延伸,并在下个刹那,用倍数方式,使其复杂化。
或许正因为如此,那些创立神魂攻伐、降伏心念等等妙法大能们,才会只留下那些直接作用于更上神魂层面法门,而非直接作用到形神交界地——那就相当于对“黑森林”里繁复运作个编译整合,更省心力,往往个幻觉片断闪现,就需要“黑森林”体系中,数以千计变化操作。
只是,这种法门虽着眼于宏观,高屋建瓴,但失之简略,就像鬼厌,相应诱导心念法门其实不缺,如果鬼厌实力与秽渊魔主相差无几,他定会选择在神魂层面,与之决胜负,但天差地别距离,可以保证:在面对面冲击第时间,他就会被秽渊魔主无俦伟力,碾得连渣子都剩不下。
这就迫使他,只能在最底层形神交界地,用最原始、最笨拙、也最直接方式,锱铢必较,寸土必争,用堆积起来细节,去博取有限胜机。
从护住秦行警惕念头那刻计算,鬼厌让那个本来要瞬间湮灭念头,维持超过“两瞬”时间,这只是十分之息,但又是四十个刹那!
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