算算,这个问题留到明天再说吧。
今晚还得继续看《三人行》。昨晚刚看到有个地方,罗柏瞧见什东西,断章取义地咋咋呼呼。
日志:SOL30
想出个傻到家危险计划来弄水。小子,你听明白吗?是说危险。可实在没有别选择,再过几天就要进行下次培土加倍,时间不等人。最后次加倍时,要在新拖进来全部土壤上进行,如果没有水浇灌,土就得干死。
火星上没什水。两极有些冰,但显然过于遥远。如果要造水,就得从头开始造。幸运是,造水配方还算知道:弄点氢气,加点氧气,烧。
大气前提下,把他们弄出来。
三角帐篷设计目就是让你能在里面待着,直到其他队友前来营救。栖息舱上气闸则要大得多,和帐篷上完全不匹配。想想也是,实在是没有任何道理要把帐篷和栖息舱连起来。
除非你困在火星上,所有人都认为你已经死,而你却还在不顾切地跟时间和恶劣天气拼死搏,以求活下来。怎讲呢?反正除这种极端情况,确实没有任何理由要把它们连上。
最后决定,还是由他去吧。每次进出帐篷损失点空气得。好消息是:每个帐篷外都有个供气阀门。还记得吗?它们都是应急避难所,里面人可能会需要空气,他们可以通过对接空气管从漫游车供气。只需要根软管,就能给帐篷补压。
栖息舱和漫游车用同样型号阀门和空气管,因此可以将帐篷供气管直接连到栖息舱上。这样来,供气管足以将进出帐篷所损失空气及时补充进去(用NASA行话来说就是:输入,输出)。
咱还是得个个
NASA准备这些应急帐篷点也不糙。这边刚按下漫游车里紧急按钮,就听到嘭声爆响,应急帐篷连着气闸立即抛出,共才两秒钟。
从漫游车里把气闸关,就有顶独立帐篷,真不赖。设置均压软管没什好说(总算按照设计初衷用次设备)。接下来,来来回回通过几次帐篷气闸(每次都伴随着空气损耗,但马上能从栖息舱得到补偿),将沙土搬进去。
对另个帐篷重复进行同样操作。这些活儿并没有什难度可言。
可是啊……唉,水。
上高中那会儿,常玩《龙与地下城》(你也许没有料到这位植物学家加机械工程师在高中时代有那点宅,但还真就是那宅)。玩时候扮演牧师,能施展个名叫“造水术”法术。当时觉得这个法术太傻,从没用过。兄弟,要是现在能当场使用这个法术,拿什换都成。
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