敬哲人摇摇头说道:“那百分之四十六,其中三分之二你在战术上突破,从跳变来看远比你少得多。”
叶朔浅笑说道:“你啊,永远是这冷静,不知道你这样性格是怎样形成。”
敬哲人说道:“天地以万物为刍狗,那帮修炼者这说,这个世界上除导师欠他些东西,自信
双方各自操作模拟舰队,均是由双方在某层次科技上临时设计,并可以在战斗中耗费生产时间改进设计。
围绕立体星图,双方端坐在直径米星空投影上展开厮杀,各自只能看到自己方探测地图,所以双方都板着脸,不让对手有从脸上看到信息手段。
很快对方在个星云地带展开战略性对战,双方念力散发信号,频繁进入棋盘,对每艘战舰实施指挥,对对面指挥系统干扰。
除主战场,然后分化无数斥候舰队在其他战场干扰侧影,倒插,决战极端激烈。
如果舰队是能量,这两人操作相当于无数手指拆招。
世界上最精彩是人,当然人崩溃时候也是精彩,思想崩溃比如说在街上众目睽睽之下排泄,自己砍自己刀,跳楼。
任何人都有选择如何崩溃权利,又在崩溃时展现崩塌精彩,而且前进越高崩溃就越灿烂。
至少猴子z.sha最多跳树,跳河吃毒蘑菇,送野兽,无法像人样可以选择往身上浇汽油。
当然人活着不是为展现崩溃精彩,而是为前进精彩。
瞭望文明进入大思维境界持剑者,在正常人看起来非常刻板,不抽烟不喝麻醉性饮料,对各种美食也只是浅尝辄止,绝不深入迷恋,自高度警惕切对单物质成瘾性。
这场战略性决战逐渐倾斜至敬哲人方,但是刚刚发生倾斜时候叶朔就撤出战场。
此后四十分钟内,叶朔发动无数次反攻,奈何敬哲人每步都步步紧逼。
指挥部经历数次追逃战后,叶朔控制最后个指挥中心被歼灭。
叶朔失败,星空棋局结束。
叶朔叹口气对敬哲人说道:“和你下棋,胜率只有百分之四十六。”
比起次性解锁,生死间意志显现基因锁强者,修真似乎缺乏基因锁强者率性而为。
因为基因锁经历过生死,任何外界成瘾记忆都不比生死那刻给自己记忆影响,基因锁意志凝结非常深刻。
而修真就是随时随刻都在凝练意志,时时刻刻都不敢防松。
当然修真大思维者并不是没有娱乐,由于感知远比常人复杂,他们游戏在常人看起来太过繁琐。
叶朔此时正在和敬哲人围绕星空投影下棋,星空地图是临时调取。
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