宙游这些日子不断花费资源,从中线战场上,购买情报,拿来各种残骸,让各个部门进行分析。
利用其敌人火力,还有部署速度参数,做出详尽战役预测模型。
在次次,军棋演练中,对每个步骤可能确实造成后果,发给各个部门,让各个部门军官案台上,摆满要处理事物。
例如装甲防护不够,缺额多少?宙游这边,有专门部门做明确测量,根据粒子灼烧速度,以及己方兵种配合时,反击速度,将装甲做特别加厚。总厚度就预留那两厘米,确保己方在装甲足够情况下,保障机动能力。
忙碌,有效忙碌,让所有人对即将到来战争有极清晰概念。完全可以说,宙游这个体系下普通士官,都要比激光刀这类贵族腐朽化军官,对战局解更称职。
:“是!”
……
战争中,在大部分时候主动进攻,损失会比防守大!例如战,所以些事后历史学家,认为就应该打堑壕战,在消耗中不断占据优势。
其实,事后分析,可以如此当诸葛亮。但是交战过程中,如果走轻钧防御思想。那等于是丧失战场主动。自己方有进攻,对面才会防守,如果没有进攻,全职防守,对面进攻,在战略上将犀利无比。
二战初期,法国错不是马奇诺这条防线消耗多少资源,而是军事全部走防守思想,让德意志战车进攻屡屡得逞。要是法国能把自己汽车资源运用起来,组建机动部队,哪里轮得到德国屡屡偷鸡成功。
现在,铁锈远征军军棋推演显示:
宙游打法,在这个世界看来很激进,切追求快,不是己方抢占先进击溃对面,就是自己这边节奏过慢,被对面反应过来横推。
客观来看,宙游这只远征军,有个优势,那就是所有军官普遍都是年轻人,特点就是——胆子大,思维够新,能够接受宙游这种快节奏,所有军事细节高标准,战争模式。
宙游作战计划胆子有多大呢,战略地图上画几个箭头将组成个大大圈,箭头
所以,就在前线虫群试图等着冬天玩把。
……
在前线满是泥巴坑道中,组建临时基地内,宙游拿着笔对着挂在墙上战略地图画个突击箭头,看着下面坐着笔直士兵们说道:“进攻,必须进攻,要及时,旦条件适合,立刻,马上行动。比对面快五个小时,胜算九成,快个小时,胜算七成,若是,拖拖拉拉。”
宙游扫所有人眼缓缓道:“你,,在座所有人,以及整个军团,最多活下来成,而且还是跪着活!”
在做军官被这刀锋般目光扫到不禁悚然,却也都深以为然。
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