更绝妙是,核爆杀伤范围被这种低矮凹陷大大缩小。
500米高空万吨核武空爆,冲击波最多吹塌三百米范围内网格,而光辐射,由于凹陷处阴影,杀伤范围只有四百米。
这不,龙卫兵本来就是高速兵团,现在运动效率反而加快,还有个掩体Buff。白鈦机甲部队被这种“陷坑”区域降速到零点。这样提升是什样子?战力加倍?这直接产生质变。
宙游原本能调集部队歼灭白鈦军,相当于“五子棋先手不禁手”。
虽然能稳赢,但是还是要在棋盘上摆出几十个子,阵仗非常大。现在是直接每步能比对面多走个子。不出十步就能将对面灭。
乱纪元469年6月。
太空中已经能够看得出整个白鈦星双方势力对比变化。
宙游方在星球表面开始经营与白鈦传统地区不同地貌表面,这也是种规则网格分布,但是和白鈦传统表面不同。
如果仔细来看,宙游这种经营非常土,也就是可容纳沙土建筑垃圾碳纤维网格围墙,原理如同沙袋。
廉价碳纤维格子展开,简单地用粉碎机将爆破后建筑残留垃圾粉碎送到这玩意中,就形成这种纵横交错壁垒。
从5月12号到20号,共十四场战斗,其中七场是在网格区外打,七场是在网格区内打,其中网格区域外战斗,有三场因对方大型单位防护罩过于厚实没打下来,而在网格区域内,七场全部都赢,而且平均导弹消耗量只有网格外百分之三十。
在战术上,网格区域战斗中,龙卫兵机甲可以轻松地绕道后侧,导弹直接集中朝着个点砸,白鈦预备力量根本来不及机动
壁垒间留有规则长条凹陷,凹陷之间有斜坡平台。嗯,这显然不是为重型单位和坦克准备,白鈦人战争机甲进入这个区域中八成会被绊倒。留有空间凹陷让白鈦将军们体会到什是反人类设计。——如果城市铺设镂空地砖刚好能让四十码鞋踩着陷下去,跑起来不注意踢到凹陷,这就是反人类。
现在呢,蓝宝石行宫,翡翠行宫周边大片区域,联邦已经连装甲部队都展不开。
而宙游这边呢?
这种凹陷不适合装甲部队,但是刚好是和龙卫兵同规格。龙卫兵能在凹陷和凸起形成长条轨道上行进,每隔三百米,那切换斜面,刚好是龙卫兵滑行距离降落周期,可以在斜面上底部喷射,猛然再弹起来。
白鈦这边地基雷达根本无法侦测到这种飞行,而高空无人机,在这马赛克样地面上想要观察迷彩同样接近龙卫兵机甲,是看不到移动点,而只能看到色块像素点闪烁。
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