宙游在燃轮建军时候说过——在作战中,切异常现象,都必须及早关注。如果拖到严重时候,切都迟。
然而现在,联邦似乎进入“不想问伤亡”阶段,对耐久值清零士兵,开始大规模调试然后继续投入到战场上。这种大意马虎,造成接下来极为严重后果。
……
在暗色玄武岩中央区域,钛钢神会名为“祭坛”信息通讯研究所,位位半机械化研究人员正在忙碌着,大量数据信息输入光球中。这些光球在录入信息后,会送入战场前线。
而在前线,这些光团信息,替换进入些被击伤、待机机甲中。这些机甲可以被很轻松地修复。
在没有战争阶段,机械人偶可以通过冬眠和周期性训练(游戏刺激)服役三十年。
在低烈度战争中,机械人偶可以撑住十二年。
在高烈度战争中,进行合理轮换,可以使用五年。
这个消耗品消耗速度,是可以忍受。
……
队中机械人偶带队者,驾驶高防护机甲漫步在这残骸中。其情绪没有先前那兴奋,而是边咒骂,边呼叫后方飞机提供火力支援。
……
联邦机械人偶战士激情战斗,背后有着残酷事实。
罗天方面,机偶利用效率统计数值中:
初步改造机械人偶,在高烈度作战中,“兴趣”(士气)会持续四个月。
然而在修复后,联邦前沿机械人偶在链接机甲时候,会骤然发现这里
玄武暗色岩山地区外围,在联邦极莽部署下,机械人偶在地图上前沿,已经多至四十八个点。
在每个点,都是机械人偶们组建指挥中心。
在信息大厅中,纯白陶瓷结构,面庞被感应头盔覆盖作战人员,如同NPC样,处理战事,统计战争事物。
然而此时在大厅中,项“士兵耐久值”数据不断降低以至于变成红色。
尤其是深入鳞丘机械人偶们,“兴趣”削减得飞快。
而四个月后,等其厌烦这场游戏(厌战)后,联邦会毫不犹豫地进行回收,对其记忆进行再删除。这种删除会连带破坏大脑中很多常识,般删除四次,就会彻底破坏常识,造成不可逆失忆,必须从该级别作战装甲中,挪移到更简单操控机甲中。
例如位‘空天战机驾驶’级别机械人偶,在被判定“厌战”后,可能会下放到低空巡航作战小队。
低空巡航小队多次作战后,被判定为厌战,则是下放到地面机甲。
最终会因为多次删除,常识严重破碎,会变成死亡率最高‘狂战士’重机甲兵,这是完全靠着激素和药物调节,以及电子刺激战士。
在联邦眼中。
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