故新魔法中位职业以及中位职业以上传承体系是个严谨体系,
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在低级体内刻录法脉不工整,在低位上看不出来任何问题,不妨碍你施展基础魔法,但是在高位上,法脉之间长度,以及两条法脉之间要刻录条新法脉,发生交叉干扰,在运行魔力时候发生干扰冲突,将直接使相关几条法脉破坏掉。
新手在刻录高等法脉后,需要在数个小时内,让导师观察法脉是否工整。当然在高等家族中,长辈会测量晚辈骨骼肌肉,会将自己法
这三个魔法配合在起,能够让新魔法使用者,利用高精度枪械在千米外击中低速目标。而这三个新魔法只是庞大现代魔法体系里三个入门魔法。
在魔法师中,下位士兵职业,至少要会七个魔法,才能被评为下位职业者。
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现代魔法分类,不是什火系,冰系,元素类型等上古分类,而是职业分类。
下位职业,有士兵,机械师,医师,植农,驭师
些知识,比如蒸汽推动、钢铁锻造,还是被人类拿出来继续运用。并且渐渐发展到现在模样。
而现代新魔法,是神赐时代后发展出来。可以说是另起炉灶。
现代魔法比起上古魔法,在魔力发展方向上不再是破坏。无需蓄积庞大魔力。
但是重视是各种功能性效果,从观瞄,到微控制。追求细节控制新魔法发展到今天高度,比上古魔法修习难度不遑多让。
至于现代魔法效果嘛——人类在神赐时代后,新魔法体系出现让旧魔法体系彻底消失
中位职业,有骑士,射手,机械控制者,医牧师,造粮师,驭灵者零零总总几十个职业(按照各种效果魔法种类体系,有很多偏门职业,比如说探险者这个职业就很偏门,他有射手动态视觉,也有简单组装粘合魔法,也有属于造粮师魔法,能快速将部分有机物加工成可食用食物。)
而上位职业只有三种,将军,权柄,以及堡垒。
下位职业晋级中位职业,中位职业晋级上位职业,但是是否能晋级,往往从最基础下位职业就决定。
现代魔法体系比起上古魔法忽视功率重视精度。
如果把上古魔法比作为冷兵器,而现代魔法就是芯片制造。而芯片制造数百个工序,只要个基础错,后面就全错。
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新魔法中。
专注术(视觉对动态目标关注——ps以忽略视觉内静态目标位代价)
气流测量术(几束测绘激光,释放,标注几百米范围内,草木,等多个参照物,通过摇晃来测序空气中气流扰动。)
远望术(控制眼睛前方光线折射率,形成透镜。)
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