聪明反被聪明误,这个短片越聪明行动能力越好人,越容易栽,如果谢池没那警惕,直接上弱鬼当,向它,bao露自己位置,或许生存概率大点,如果谢池腿脚不好,方向感差,步撞墙,那弱鬼听着动静肯定很容易就找到他。
而进这个短片又刚好都是相对聪明又手脚灵活人,反而比起普通人更容易失去生机。
谢池和强鬼捉迷藏里,强鬼捉到谢池,结局是谢池死亡,弱鬼继续诱骗下个无辜者加入游戏,开始死循环。
谢池和弱鬼捉迷藏里,无论是弱鬼捉到谢池还是谢池捉到弱鬼,结局都是谢池变成弱鬼,之前弱鬼脱离游戏离开。
现在所有规则和线索都在暗示——他必须变成弱鬼才能在迷宫里存活。
强鬼总会在弱鬼要抓住猎物前捷足先登杀猎物,让弱鬼次次看到希望,又陷入绝望,却又为离开不得不去诱骗新猎物。
这是个死循环,强鬼则在其中肆意屠杀,坐收渔利,它像是个大权独掌帝王,肆意左右着弱鬼人生,让弱鬼为自己奔波骗人,提供源源不断食物。
在这个环里,强鬼某天心情好,被弱鬼表现取悦,甚至可以放任弱鬼抓住猎物变回人离开,因为上个弱鬼脱离游戏,就意味着猎物成为新弱鬼。
永远都会有只弱鬼存在于玻璃迷宫内,直播间老板可能是第只,也可能是第千只万只。
这不重要,重要是这个游戏直延续至今,没有终结。
而游戏时间过,谢池仍是弱鬼话,他就永远走不出短片,因为鬼相当于死物,无论身体各项素质和人有多像,都和人不是个维度东西。
所以谢池捉到弱鬼只是第步,捉到弱鬼意味着他脱离被强鬼追杀危险,但这并不意味着他游戏胜利,如果他在规定时间内不能想出办法彻底杀强鬼,他就会永远迷失在玻璃迷宫
强鬼也强到变态,大约是杀那多无辜羔羊后,实力大增。
这看,用善来形容弱鬼不太恰当,毕竟她为己私欲让无辜者加入游戏,但是换个表述就目然——强鬼是威胁,弱鬼是帮助。
猎物和弱鬼是互惠互利关系。
弱鬼捉到猎物,弱鬼顺利脱离游戏,猎物也就此摆脱强鬼追杀,因为强鬼是弱鬼镜像,猎物旦转变身份成为弱鬼,强鬼就无法杀他。
强鬼是在和猎物玩捉迷藏游戏,强鬼限制里,它能捉是“人身份”猎物,而不是“鬼身份”弱鬼,所以旦猎物变成弱鬼,之前弱鬼脱离游戏,猎物就不存在,谢池就失去被追逐“人身份”,强鬼也就不能按照游戏规则将他杀害。
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