【风】(21/20+1)+5%——【风】(63/60+3)+5%
【水】(21/20+1)+5%——【水】(63/60+3)+5%
布兰多知道关于元素池扩容在游戏之中计算方式,装备,强化水晶,内在提升都是分别计算,并且除在基础值上直接增加之外,其他关系全是乘算,因此也并不用太在意使用顺序。
倒是因为元素池扩张之后,系统又提示他牌库也增加容量,变成6(10),14(20),给他个巨大意外之喜。
因为这从侧面应证他想法——
霜之心不是装备,也不是强化水晶,或者说某种材料、镶嵌宝石。它只是种消耗品,它唯作用就是使使用者风、水元素池容量扩容百分之五,但只能对同个人生效次。
这种东西,无疑正是现下布兰多最需要战利品。
甚至也是构成他旅法师之路最关键部分,连图门也无法想象部分——装备,特殊物品,提升类消耗品,强化水晶。沃恩德世界中有许多类似于霜之心、焰之星这样可以扩容元素池装备与强化类物品——当然,出于平衡考虑,除少部分神器、传古物品之外,类似魔法物品、幻想物品每件对于元素池提升程度都不算太大。
但别忘,布兰多自身就是特殊。
因为两个元素池存在,这些物品对于他加成——等于说是加倍。就好像霜之心属性是风、水元素池容量是扩容百分之五,但对于他来说,事实上是扩容百分之十。
他设想中旅法师之路,就是依靠八个甚至更多旅法师生物来迅速积累起场面上绝对优势。其中每个旅法师,就是个抓牌出牌通道,轮抓十次牌,出十次牌,起始就拥有八十张手牌,这是个什概念?
相信即使是个刚刚成为旅法师学
加倍加成,就已经足以改变原有平衡。
布兰多甚至都觉得玛莎是不是有点特别眷顾自己,虽然前往染霜森林副本之前,他就预计肯定能拿到类似风、水系元素池扩容装备,毕竟这是埃鲁因最出名个寒系生物为主副本,不过他也没想到惊喜来得如此之快。
霜之心在游戏之中掉落几率仅为0.003%,平均来说这个地区大约到两个月才会出产枚。但这次他们不过才杀二三十头霜妖,按照游戏之中水平来说,这已经算是人品逆天。
关键是,这还是尼玫西丝开出来。在布兰多心中,尼玫西丝脸黑水平基本是等于学姐。
巨大幸福感之后,布兰多立刻使用霜之心。两个元素池风、水元素池数据顿时变成:
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