不管是沃恩德还是们世界,在古往今来战场之上,或多或少有那样不为人注意角落。就像是被诸神目光所遗忘死角,不管那里战斗有多激烈,又或者发生什样古怪事情,但在交战双方指挥官思考范围之内就好像是片真空,也不会有人去多看它眼。在安培瑟尔东门哈费梅力要塞处——这座要塞修筑于混沌纪年1400年前后,是座类精灵风格堡垒,但它诞生以来就好像是被祝福,或者被诅咒。每次战争都离它远去,埃克面对野蛮人时,山民沙敏敏人领主“剃刀”西哈德四度放过开阔东面绕远路向安培瑟尔南门发起进攻。后来在对抗玛达拉在黑暗之潮中第次入侵时,骸骨领主又次放过这座古老要塞。以至于到今天,公主党和北方贵族似乎约好没哈费梅力要塞什事,之后恶魔入侵全城沸腾如粥,但东北角依旧静如死寂,对于座修筑来应对战争要塞来说,这实在不好说是件好事还是坏事。
但历经七百年风雨之后,这座几乎从未历经战火要塞终究还是稍显老旧,城垛上也生出青苔,城墙在风吹雨打之中变成种沉淀着厚重历史感黑绿色。只是它与别处城池唯不同是长达三百米城段上找不出丝伤痕,也没有修补之后新旧不表象。要塞中此刻再也没有人类士兵,倒是成堆鹰身女妖聒噪地挤在城垛之上,或在大雨之中盘旋——不过港卫军是自己撤走,哈费梅力要塞又幸运地错过战斗机会。
鹰身女妖在天上监视下面个直径上百米大坑逐渐成形,数百穴居人在这个说是工地不如说是泥水坑中挖掘,当然,你要说挣扎也成。在这样,bao风骤雨天气下干任何事情都不是件明智事情,这其中尤为坏两件事是挖坑与战争。虽然穴居人在乔根底冈地下术士指挥之下搭起许多架子来稳固四壁,但塌方还是时有发生。好在穴居人性命微不足道,领主斯塔克毫不在意多死个、百个或者千个穴居人,这对他来说没有什区别,唯区别就是花出去金币有多少,穴居人在乔根底冈地下繁殖力极强,往往只需要小片土地就能换到整支军队。他只要在期限之内挖出那件东西,再多损失都是可以得到回报。
地下时不时传出阵阵令人悸动感觉,普通人往往以为那是个坏兆头来临之前预感,但精通魔法巫师却下就能分辨出那是黑暗魔力在地底下流动侵蚀秩序世界线产生波纹——当然,对普通人来说这确算不上是件什好事——不过在斯塔克看来,那就好像是箱金子在地
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