布兰多轻轻竖起剑锋,剑尖指向对面骑士,大地之剑沉黑剑刃周围空间隐隐共鸣。
言出法随,因果倒转,要素之中“必中”有许多表现形式,但他必中显然不是其中之,反而具备鲜明空间特征。
空间要素,这几乎是最强几种要素之。
布兰多怎能不喜,这比他前世要素强出不知多少个档次。他前世要素与之比简直都不好意思说,莫非穿越还可以改变脸属性?名为苏菲灵魂时间不由得对布兰多感到羡慕嫉妒恨。
虽然自己嫉妒自己显得有些古怪。
飞舞烟尘时间停滞,层金色线条沉浮于这个广阔而又封闭空间中,以布兰多为中心,另头连接着整个世界法则。只闪烁下,转瞬即逝。
这是就要素。
同时间布兰多人物状态中要素栏向下延伸出个支系,上面多小行属性:
必中:只要法则之线趋向于稳定,施法者可以让下次攻击出现在空间上任何个坐标上,启动此权限需要消耗50秩序之力。
“老伙计,终于又见面啊!”布兰多几乎有些怀念地看着这条属性——要素,其实也就是法则力量。凡世之力从黄金巅峰到要素之境界有个跨越,它超越切凡世力量层次,在两者之间建起道不可逾越鸿沟。这条鸿沟甚至远远超越金之位与银之阶,银之阶与铁之价差距,凡人之中只有少之又少天才才能最终触摸到要素之墙够掌握这种力量。
不过他稍微有些可惜,在要素显化阶段,秩序之力上限是100,必中使用次就需要消耗半。之前那剑是在脱离法则世界之后无意识出手,否则猝不及防之下必定要那圣殿骑士人头落地。
错过这次机会,之后就没那容易。
虽然他必中只要想就能让下剑出现在空间上任何点,但那要有个前提,就是“法则之线趋向于稳定”;布兰多抬起头看去,那些由他所掌握、只有他才能看到金色空间之线不可能在无限距离上趋于稳定,事实上超过五十米,
但旦掌握这种力量,跨越鸿沟之后,就步入另片天地。前世玩家有个共识,从第个玩家达到五十五级(1)显化要素开始,琥珀之剑历史才算真正翻开第页。
(事实上根据兼职不同,这个等级会上下浮动)
为这页,苏菲曾经用三年半时间。
而当时世界第用十个月。
而这次,他用年。但这是因为他在托尼格尔绕大圈路,分心于布局缘故,也因为同样原因,他完全可以估计出自己实际战力要远远当时所谓世界第。
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