要素就是世界法则,如果无法看到这个世界另面操纵法则线,那个人实力无论是强大到什境界,他也永远不会有触碰到要素之墙机会。
相比起来,巫师、祭祀甚至是骑士们都远比战士更容易触摸到线规则,因此后者在游戏中NPC比例中更是万中无。布兰多认识几个开化要素战士,就只有布加这种少数几个奇葩。其他,大多都兼有骑士身份。
而像他这样机缘巧合、立地顿悟,更是凤毛麟角。
就这点来说,他幸运确是无与伦比。
不过让他真正感到困惑,却正是关于要素性质描述。如果他要素是冰,或者寒冷,甚至是北风或者水,或者更高级热。他恐怕都不会感到如此疑惑。
越玩家,是唯种获得顶级技能方法。
虽然就是用膝盖想也知道突破境界必定遵循NPC般规则,也就是越往上几率越小。也正是这样开化要素、甚至进入金之阶NPC才会十中无,而也正是因为如此,这个世界强者数量分布才会呈现如此明显金字塔模式分布。
否则,当年在游戏中后期也不会成为玩家天下。
不过无论如何,有个可能性总是好,那怕它像是天边浮云样虚无缥缈。布兰多很快就从特殊状况下冷静下来,因为他还有件更重要事情要检查——要素。
他打开面板,果然在开化要素那栏背后看到这两个词:稳定性,静止。
因为他要素表现外在形式分明就是寒冷与冰次级要素,可要素描述性质却是静止与稳定性——这怎看都像是空间或者时间描述性质。
布兰多忍不住看看自己
这并是不他要素,而是他感应到要素之力性质。等到他力量进步成长,描述这个要素之力修辞会越来越多,越来越精确——而他旦突破那道壁障,那刻,真正属于他法则力量就会降临到他身上。
直到那个时候,他才称得上真正拥有灵活运用要素之力资格。
要素点,法则技能,领域,开化要素之后战士,确已经可以说是非人存在。但这也是为什琥珀之剑种开化要素如此困难原因,甚至不只是开化要素,连进入金之阶资格也足以让大多数人望而却步——
事实上这在琥珀之剑中是个众所周知规则,因为常人进入金之阶有两个必要条件:绝对力量突破百能级,二是能感应到要素之力。这两个条件之中第条对于大多数拥有定天赋人来说并不算困难,然而这些人最终却只能停留在白银巅峰。
原因很简单,他们无法感应到要素之力。
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