侧翼在什地方?
当你设身处地地位于个庞大、纵宽达几公里冷兵器时代战场上,你会发现可以以四十五度角来俯瞰整个战场不仅仅是件幸福事情,而且还是个可望而不可求奢望。
布兰多深刻记得,当时他身处片前后左右都是自己人森林之中,四面八方打满各种旗号——属于工会、个人、骑士、侍从,燕尾旗、方形旗,可没人明白那意味着什。
大多数人包括他在内只能被簇拥着前进,跟着人群,盲目地前进几个小时。偶尔遇到群小规模奴隶私兵,所有人都拥而上,势如破竹,开始玩家们兴致高涨,还以为自己已经胜利在望。可到后来,若此刻俯瞰战场就会发现这只庞大队伍早已四分五裂。
而两到三支专业雇佣兵正穿插在这块四分五裂
在冷兵器时代,场战争往往不像人们想象中那乐观。
在接触过这样面对面厮杀之前,生活在和平年代人很难去臆测战场上那游弋双双择人而噬目光。战斗就是抹彻骨寒冷,凛冽森然、雪亮刃锋是如何插入喉咙,让鲜血飞溅,融入夜色——垂死者竭力挣扎,用衰悲无力目光盯着他所能目及最后景色。那应当是幅逐渐变得黯淡、并且静止下去画面。
然后因为血沫逆呛入肺叶,伤者因而声嘶力竭地咳嗽起来,无比悲惨地蜷缩着死去。
但还是有很多人想当然将小说戏言中场景与真实厮杀替换,就像“琥珀之剑”中第批玩家以及后来者样。当然那个时候布兰多还有个叫做“苏菲”身份。他记得,他在过去那个游戏之中第场属于自己、真正战斗展开得滑稽而可笑。
没有想象之中拉开阵势,两军对垒,那是在片类似莽林之中——德尔德塔尔森林。布兰多至今还记得那个地方,丛林密布,沿着陡峭崎岖海岸线蜿蜒延伸,对手是隐藏在悬崖峭壁之间,通过四通八达溶洞和他们捉迷藏奴隶商人与他们私兵军队。
因为真正交锋事实上发生在精锐斥候之间——玩家大部队井然有序地在丛林之中拉开条漂亮散兵线,他们数量大约是奴隶私兵三倍甚至还要多些。但真正交锋时胜负天平并不定取决于数量多寡,战斗开始伴随着玩家面倒混乱,这是理所当然——团员与组织者之间互相找不到彼此,大多数人只能组成小队各自为战。
在长达数个小时中玩家们两翼都受到进攻,中央上千人却仅仅被小队骑兵拖延住。
是,大多数人明白侧翼在遭受攻击。
可问题在于。
斥候在什地方?
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