背景音乐突然切换成气势磅礡类型,随后原本由角色全身插画以及对话框构成画面突然变成主角与不良少年面对面画面,画面上方还显示出生命值。
没错——宛如格斗游戏画面。
「啥!这……这是怎样啊……!」
即使大叫,游戏也不会等人。画面中央出现「Fight!」文字后,不良少年立刻攻击主角。主角发出痛苦声音,生命值减少。
「喂,等下啦,为什突然变成格斗游戏啦!可是用滑鼠操作耶!要怎——」
「前面路还漫长得很呢……」
就在这个时候,士道眉毛抽动下。因为选项部分结束,画面开始有所变化,故事往下发展。
看来主角似乎发现在放学途中被不良少年纠缠爱莉丝。此时又出现长排选项。
「这……必须救她吧。」
「是啊。是英雄救美,因而对男主角产生好感模式吧。」
起眉头。
扩展在眼下街道上有好几辆披萨店和寿司店机车,甚至有消防车、救护车和巡逻车来往穿梭。
「选这个……如何!」
——经过数小时,士道点击二亚交棒给他滑鼠,选择游戏选项。
结果,终于稍微提升爱莉丝好感度。
在士道吼叫期间,不良少年依然不停地攻击……最后双手还释放出神秘能量弹,击倒主角。
「不会吧!」
「这是哪招啊!」
主角在二亚和士道惊呼声之下,留下「呜哇……呜哇……呜哇……」带有回音痛苦叫声倒地
士道和二亚彼此点头后,选择对不良少年说话选项……虽然要说什话也有好几种模式,总之先选个不会太标新立异标准选项试试看。
『喂,你们没看到那女生不愿意吗?住手啦。』
『啥?你是哪根葱啊!』
于是,不良少年回以老掉牙反应。基本上过程都跟想象中差不多,接下来只要赶走不良少年,就能提升爱莉丝好感度吧。不对,根据主角设定,也可能朝主角反过来被不良少年打个落花流水,爱莉丝报警,不良少年逃走,主角把头枕在爱莉丝大腿上清醒……这类方向发展。
然而下瞬间,显示在萤幕上画面却远超乎士道想象。
「喔喔!有套嘛,少年!不愧是精灵杀手!」
「别把人叫得那难听好吗!」
士道眯起眼睛回答二亚后,唉声叹息。
在第次接触对话中,有三个各有接近千个选项问题,而且如果没有选中正确组合,就会直接导向坏结局。士道总算通过这个难度超高关卡,精神已经相当疲劳。
「哎呀,还是第次看到爱莉丝好感度上升到二位数呢。」
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