个冷笑话是,“最开始,轮回者新人可以枪搞定头僵尸;等到强化成资深者之后,他们能套连招带走个小兵”。你说轮回者实力到底是变强,还是变差呢?
而且轮回者表面上看起来,似乎战斗力很强,其实不然——他们好像被训练更适合种“限时战斗”模式。在时限到达之前,轮回者比最凶狠豺狗还要凶狠!他们能用牙咬,能以伤换伤,甚至以不惜小命崩你口牙精神战斗!能在最短时间内爆发出最大战斗力!
可时限到,就必须立刻将这些人传送离开,而且立刻进行全体治愈——否则战损率简直高到可怕。
……
陆远是资深轮回者。
这种管理员引发更大问题——他们竟然全都是“世界厌恶者”!
想想这些轮回者在任务期间干什就知道——
他们从不当自己是原住民,始终用高高在上姿态俯视原住民为NPC,哪怕这些NPC能轻易灭杀他们也是如此;
只要不扣积分,他们杀起原住民毫不手软。如果还能得积分,他们会毫不犹豫进行大肆屠杀;这世界切在他们眼中,都会被冷漠换算成积分;
为积分,他们可以刺杀国王,引发战争;为积分,他们可以炸毁大坝,让江河泛滥;为积分,他们可以朝秦暮楚,成为战争豺狗;为积分,他们屠杀起妇孺老幼,乃至彼此同伴都毫不手软!可以说为积分,他们可以践踏世间切规则!
按照常理推断,他进入复联世界后,实力应该被大幅度压制。他选择应该是利用
拿到切,留下尸体,离开世界——“走之后,哪管洪水滔天!”——这就是轮回者信条!他们对世界破坏力超乎想象。无数轮回者在离开世界最后秒钟,留下即将引爆核弹……
他们可以丑陋得只剩下“活着”。
轮回之中,再无崇高者。你看不到为国慷慨赴死战士,看不到品行高洁骑士,看不到深入不毛之地传道者,看不到疫病流行时医者和护士。
在轮回者中,只剩下那种四肢被砍断还要活着;男子被阉割也要活着;身体残破不堪还是要活着;吃人吃屎吃自己也要活着;甚至只剩下缕残魂依旧要活着——为将“活下去”这三个字被捧到至高无上地位,切高尚情操都被践踏到脚下。
所以,轮回者中资深者,往往被所有世界排斥,成“世界厌恶者”!在那样世界中,原住民中英雄剑就能杀死炮灰,轮回者可能要番搏杀才能搞定;轮回者以为是“世界难度提高”,实际上是他们越来越被世界讨厌和排斥,因此原住民实力才会被几倍强化。
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