射击瞄准上,大家刷下瞄准模组就都有——头盔屏幕上大大个十字准星还能放大缩小,这样你都不会射击——那得多奇葩啊。真正限制武器威力,是枪械散热问题!质量效应场利用电磁轨道发射小金属粒,在通过轨道时产生大量热量。为将这些热量散发出去,每把枪上有半重量是散热装置。
用这种枪械,控制武器过热就成主要训练内容。新人不会控制武器过热时间,只知道把扳机搂到底,开心射击两梭子之后,就只能拎着过热烧火棍后撤。
海盗们只想来掠夺殖民地发大财,他们绝对没有什牺牲觉悟。与其自己现在
儿搜刮时路线分配,彼此之间毫不相让。居民们射击精度太差,偶尔有几发子弹辽到他们,也被护盾抵消,他们根本看不起那些平民战斗力。
“们怎都聚在这儿?太危险吧……必须和老大说声!”有个佣兵小声抱怨着,他推开人群,向着议论中心那儿挤去。可随即个深红身影轻轻贴在他后背上,就像片阴影。把薄薄金刚石刀刃,从众人视线看不到方位,撕开护甲纤维层,从两块甲片之间,刺穿进他心脏。
血液从心脏内喷出,灌满胸腔,压迫着肺部让他无法说出任何话语——佣兵只来得及伸手向那个方向抓下,手徒劳从虚影中掠过,那个穿着红色护甲人转身就被人群淹没,消失无踪。
条万用胶粘在他护甲上,将刀刃和血液起封堵在护甲内部。佣兵几乎几秒钟内就死去,但是他身体被磁力靴(“极乐境”星球表面重力只有地球0.695)固定着,依旧站在那儿,看起来和广场上人并没什不同……
……
从海盗开始进攻空港,到现在隔着半个广场互射,已经过去个小时时间。
这时候,就开始体现出带着“动能壁障”个人护甲和质量效应场武器优势来。
个人护甲不用说,搭配“动能壁障”护盾之后,只要不做大死,总能毫发无伤挨上两枪——只要及时躲起来恢复护盾,不被集火,就不会死掉——要知道在二战时候,新兵和老兵区别,其实就是在能不能挺过这头两枪上!
那些时头昏脑热冲上战场居民,在挨上两枪没死、也没重伤之后,基本上也都真正清醒过来。他们开始知道听指挥,知道找掩体,知道扣扳机……这其实就已经向着个适应战场新兵转变着。
而质量效应场武器,电能由护甲燃料电池提供,枪械弹药就是从金属条上切下小块儿,备弹数量向都是几千发!而且材料在战场上随手可得。
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