这类沉浸式游戏就是这样,你可以选择自己喜欢方式去玩。
‘船长情人’女玩家也会享有很多特权,她可以根据线索揭穿‘副船长’阴谋,也可以和身份玩家‘副船长’沆瀣气起夺权,甚至还可以站在俘虏边,总之随她喜欢。
其他海盗组身份有高有低,最便宜就是打杂——当然也不会真让玩家去打杂。
接着是俘虏组安排。俘虏组‘男主角’主线当然是越狱,如果他不越狱话也会有女海盗主动接近他触发其他有趣剧情,甚至于船长NPC主动出现,说很欣赏他,邀请他成为另个船长,总之
象,不是那种隔着屏幕走马观花去看,演绎自己故事。
对于囿于身份压力很大人来说,除本身趣味性,这还能起到很厉害释放压力作用。
所以,是设施要好,没有玩家能对着堆粗制滥造塑料产物产生“在魔法世界”“这是末日世界”感觉。这方面希尔做肯定好,因为这可本来就是海盗船改造。二就是演员表演定要到位,这个希尔同样不用担心,那些演员原本就是海盗,希尔只需要担心他们会演过头就是。
沉浸式剧场玩家有不同身份,他们扮演自己角色,和NPC互动,他们甚至也成为彼此NPC,他们走进那奇幻世界,近距离欣赏故事,或者成为故事部分。
首先要进行是沉浸式剧本设计。
希尔给玩家们设计两大种身份,是海盗,二是俘虏。
海盗组就是来体验海盗生活——当然是美化过海盗生活。玩家们可以船上提供漂亮帅气海盗服饰,然后喝酒吃肉钓鱼,在海上潇洒几天,与某个海盗美女/帅哥邂逅。希尔还打算雇佣个商船让他们去体会下抢劫感觉。……哦,这就可以引入俘虏组,俘虏组开始就在商船上吧,然后让海盗组玩家同NPC起把他们抢劫,这样就名正言顺成为俘虏。
游戏门票分为四个等级,各个等级价格不同,根据价格来划分玩家在游戏里身份。当然肯定是越贵身份越好。
海盗组第等身份是‘副船长’和‘船长情人’,船长自然是工作人员扮演NPC,不过平日里不亮相,把大部分事情都交给‘副船长’玩家,至于玩家如何去做,当然会有其他NPC手下给予提示,他只需要享受‘副船长’特权就行。另外‘副船长’玩家剧本是篡位成为船长,他可以在各种提示之下逐步将其他船员拉到自己位置上,最后发动兵变成为船长。
当然,如果玩家不想这玩儿话,他也可以只享受副船长特权。
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