“嗨,这有什麻烦不麻烦,他明天去q市,就在s市隔壁,过来也不过是半小时事情。”
郁宁听到这里也就点头同意:“那就麻烦。”
吴用那头问道:“说起来,郁先生你怎又想做游!游戏?打算圆下自己游戏梦?”
之前那个小林总指着郁宁鼻子骂他事情吴用还记得清清楚楚,故而知道郁宁之前是做游戏行业出身。
郁宁回道:“不是,是师傅和爸想做。”
担心,自己能支持,最大问题也就解决,紧接着就是研发和发行两块,倒也不必开始就把公司盘做很大,梅先生和顾国师这类有想法有钱但是不知道怎做人,首先要干事情就是先挖个靠谱游戏制作人和项目经理。
这种般是有过成功案例游戏制作人员,对于研发团队需求清晰明,能够较好地把握项目精度以及总控水平。他们手底下会有几个亲信,说是挖个制作人,其实就是将以他为首小团队并挖过来,这样梅、顾就负责把想要游戏大概传输给制作人和项目经理,然后让他们来具体实现。
至于美术和程序其实都可以通过和专业外包团队合作来解决,本身公司里只需要有两个懂行且有水平美术和程序进行把控就可以。至于游戏做完之后发行,也有专门发行公司来合作,或者也可以到项目中期再招聘发行人员来实现自发行,只不过这来就还得准备客服人员,这不急,可以等到时候再说。
兰霄也道:“手下有这块部门,明日让他们联系爹和师傅。”
“好。”
“……哈?”吴用那头沉默好久才干巴巴说:“那两位老人家还真够潮……是打算做麻将还是消消乐啊?”
“……理解理解,上代人情怀嘛!”
几人三言两语将这事儿定下,饭后,郁宁砸吧下嘴,没有直接联系诸和风,而是转个弯儿找吴用,毕竟托人办事还得先找熟人开口才好办嘛!
吴用那头见是郁宁电话,很快就接起来,两人也熟,郁宁也没多绕弯子就把事情问下,吴用口就答应下来:“……这事儿简单,那小子得你雷击木,这段日子过得好着呢,郁先生托他办个事他还巴不得呢!”
毕竟讨好位深不可测风水先生可不是随便能有机会。别说是就是咨询下,就是让诸和风手承包诸和风都是血赚不亏。
“不过今天晚上才和他吃过饭,他说明天要去开个什会,后天,就后天让他来s市上门拜访。”
郁宁连忙拒绝道:“不用这麻烦,让诸总抽空们打个视频电话就可以,就是咨询下。”
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