押送犯罪者时,玩家们就是用这种方式将对方给送进大牢。
牙王便也携带着〈军队〉玩家们,将克拉帝尔给重重包围起来。
“你就给到大牢里蹲到游戏彻底被攻略为止吧!”
牙王咬牙切齿对着克拉帝尔低吼出声,让克
克拉帝尔蓦然惊,连忙改变个方向。
可是……
“这边也不行哦?”
手持太刀克莱因挡在那里,脸坏笑看着克拉帝尔。
而还没等克拉帝尔再次改变方向,其身后又是出现个人。
炸裂声伴随着强烈闪光迸现,令得克拉帝尔又是声惨叫,连滚带爬翻出去,连手中武器都掉落。
克拉帝尔便被强烈闪光刺激得眼泪都流下来,耳朵更是掀起阵阵嗡鸣。
罗真就缓缓抬起步伐,向着克拉帝尔方向靠近过去。
直到这时,克拉帝尔才感觉到恐惧。
“别……别过来……!”
“咿……!”
克拉帝尔发出不成声惨叫,整个人都被乍现闪光和炸裂给吓倒。
诚然,在圈内攻击玩家时,即使命中也会因为遭透明障壁阻挠而无法造成伤害,不过,那并不代表着被攻击者就会完全安然无恙。
因为,随着攻击者能力数值与技能提升,防止犯罪指令发动时系统色光芒与冲击音效也会变得更加强烈,取决于剑技威力,有时甚至会发生击退效果,即使无法造成实质性伤害,但被那种冲击和闪光给袭击玩家,若是无法习惯话,那也是无法承受。
由于这个原因,高等级玩家仗着自己高数值而在下层圈内欺负低等级玩家事情也不是没有发生过。
“这边路也不通呢。”
艾基尔仗着巨大体型拦在那里,居高临下望着克拉帝尔,让克拉帝尔不由得产生畏惧。
没过多久,个个玩家就相继挡住克拉帝尔去路,将其包围起来。
在圈内,不仅是无法做出伤害其它玩家行为,硬是移动对方行为也是做不出来。
反过来说,只要像这样堵住通路,那无论是多强大玩家都无法强行突破,唯有乖乖听从对方指示。
克拉帝尔边发出惨叫,边往广场外狼狈逃跑。
可惜……
“你想到哪里去?”
身背双剑桐人出现在克拉帝尔面前,紧紧盯住他,拦下他去路。
“……!?”
现在,罗真就是在欺负克拉帝尔。
欺负他愚蠢又无知。
“想在圈内吓人话,那至少也得到这种程度才行。”
罗真便抛下似笑非笑话语,让手中水晶剑再次染成剑技效果光,如道闪电般,重重轰在克拉帝尔脸上。
“嘭!”
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