以这样句话,罗真告诉所有人,自己选择。
“……”
亚丝娜不再言语,只是紧紧盯着场内,根本不知道在想什。
而希兹克利夫则是蓦然笑,看着罗真,亦看着其身边飞舞着两只彩虹花蝶,手指以流畅动作唤出主选单,再进行操纵。
下秒钟,罗真面前出现视窗。
正如亚丝娜所说,即使是初击胜负模式,那也还是有风险。
比如,决斗双方不使用足以被判断为「强力」攻击削弱彼此HP值,直到对方HP值离半只剩下丝时候,再发动足以带走其残存所有HP强力攻击,那同样会造成半损胜负模式样死亡风险。
只是……
“那必须得双方都有杀死对方想法,故意控制自己,不使出强力攻击才能办到,只有人有杀死对方想法情况下,那不但得控制自己,还得有足够技术来看破和避开对手强力攻击,那难度是非常大吧?”
希兹克利夫面色不变说着。
样会死去。
反观攻击者,由于是在决斗模式下展开攻击,即使杀死玩家,那也不会变成橙名。
这个模式就被橙名玩家乃至橙名公会利用过,从而害死不少玩家,度让人心惶惶。
综上所述,半损胜负模式同样已经被列为禁忌,不会有玩家再盲目选择。
这样来就只剩下最后种模式。
“玩家——「Heathcliff」——向您提出1VS1决斗要求,是否接受?”
看着这个视窗,罗真毫不犹豫点下「YES」按键,并在弹出来「完全胜负模式」、「半损胜负模式」、「初击胜负模式」三个选项中选择最后个——「初击胜负模式」。
“叮!”
个巨大视窗立即在罗真和希兹克利夫两人中间出现,弹出为时60秒
“所以,想在初击胜负模式下完成杀人行为非常困难,而且这已经是最安全方法,不行话就只能拒绝决斗。”
说完,希兹克利夫将目光投至罗真身上。
那大概就是「你要这做吗」意思吧?
罗真没有回答。
“开始吧。”
“初击胜负模式。”
在第24层主街区其中个无人广场上,手持十字盾,身披鲜红长袍希兹克利夫便看着对面罗真,饱含磁性声音响起着。
“当方HP值剩下半,亦或者是给予强力攻击时就算分出胜负,这样没问题吧?”
听到希兹克利夫话,站在其对面罗真逗弄着飞在自己身旁彩蝶和花蝶,还没做出回答,旁以观战名义在场亚丝娜便率先出声。
“可是,团长,初击胜负模式同样是有风险存在吧?”
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