等攻山玩家退,呼啦啦声,峨嵋山头变得比鬼屋还冷清,大批玩家都下线去休息。这激烈战斗,实在太叫人在激动过后,感到疲累不堪。
也和所有人样,今天杀玩家比之前所杀过加在起还多几十倍,俺第次觉得,岷江三妖虽然凶名在外,其实并不那没人性说。现在在杀人王榜单上跌到十四,青龙大舞和荆棘都没有进入前百名,比起排在最前面那些牛B们来,俺们善良得好象小猪
布下玄阴炼魄大阵,然后吸引无数玩家前仆后继地攻击……再然后……被大队攻山玩家聚起XX大阵乱轰气,醉酒青牛殉身峨嵋……
这种情况若是能发生,就可以回炉去读学前班,重新锻炼智商。面对敌人太多时,俺战略是:“粘就走,绝不恋战!”无论吃亏还是占便宜,都不能停留在个地方厮打硬拼。
混战时候,最舒服莫过于打太平棍,最扑街莫过于友军就在不远处,但是在你被揍死之前,就是没有来得及救援把……
俺仗着自己飞遁速度快绝天下,在开头混战之后,渐渐摸清这种战法规律。对大批玩家起混战战区,要避之大吉,只有在碰到那种小团人马互相厮杀场面,俺才过去偷袭记。这个时候玄阴幡发动得太慢,已经被俺剔除出首选攻击手段,而金刀烈焰禁法则被俺列为最有效攻击手段。
看到几十名玩家战成团,俺招禁法过去,多少也能留下三五条不等人命。峨嵋山最高金顶上面有显示战况大屏幕,在不时流动“XX玩家已经退出战斗”间隙,也每隔段时间,就把蜀山杀人王排行榜展览遍。
就俺这般努力,在杀人王排行榜上最高也只去过第八,排名第赫然是以前十分低调月胧儿,紧追在月胧儿之后,连续两名都是女性玩家,第四名才排到蜀山天榜第高手清风明剑。
“杀红眼月胧儿……”想到这个概念,俺就有点不寒而栗,幸亏这妮子直跟俺是国。
不过,从上午开始攻击,到下午就开始渐渐沉闷起来,这场号称蜀山大绞肉机战斗,不到十个小时,就阵亡近四百万玩家。守山玩家,因为有峨嵋山禁法这种地利因素,阵亡较少,但是也有接近百万阵亡名单。
换句话说,攻击峨嵋方减少三成玩家人数,守山这边却去将近半名额,战况之惨烈,真是难以描述。
大战天,开始觉得疲劳玩家,在各自帮会暗中组织下,依次退出战斗。零散玩家或者没有注意到情况人,虽然兀自纠缠不休,但是也不影响大局。
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