众人沸腾,个个欢欣鼓舞,扫先前愁云惨淡气氛。
人类是种奇怪生物,说到实力大家都畏畏缩缩,说到运气所有人立马重拳出击。
没有人会觉得自己运气不好,所有人都觉得自己才是被上帝眷顾那个,就连永远非酋土御门都抱有“下次定会幸运”幻想,更何况其
可以说,在下个副本,骰子骰到点数就代表切。
这算下来,只要练习生运气够好,次次判定成功,无伤过超s级副本真不是梦。
这通介绍,这番规则下子把所有练习生热情全部调动起来。
“哄——”下,大家就讨论开。
练习生们叽叽喳喳,“如果仅仅用骰子点数就能判定话,那们机会岂不是大大增加?”
化也会被清零?!
这点确实是诸葛暗始料未及。
他料到超s级副本不会这简单,但确没料到规则竟然会苛刻到这种地步。
宗九也坐在座位上思索。
主系统让恶魔代为宣布游戏规则有点类似于他上辈子玩过桌游。
“确实,寻常超s级副本不允许带特殊道具,可只要能投掷出足够小点数,这个十面骰却能够做到做不到事情,说是神迹也不为过。”
确堪称神迹,甚至说这两枚小小十面骰不亚于任何个s级道具也不为过。
例如刚刚展示技能里有个“灵感”技能,只要骰子掷出点数通过判定,就可以凭空从主系统那里获得条宝贵线索。这要是放在其他副本里,条线索有多珍贵不言而喻,那是想也不敢想好事。
更别说“妙手”这样偷窃技能,寻常练习生谁会想去从npc身上偷东西啊,有这个贼心也没这个贼胆。更别说遭遇危险时候甚至还可以投骰子使用“闪避”,如果闪避判定成功,甚至可以不用受伤。
欧皇可以为所欲为!
在开始游戏前,每个人都会有张身份卡,上面标注着限定数值。例如生命值多少点,外貌值多少点,理智值多少点,切能力都会用数值进行标注和具现化。
例如宗九提前给自己点亮乔装技能,那在进入副本前他就需要对自己外貌进行个乔装判定。
他乔装技能点数为50点,那只要他用骰子扔出小于50点点数,就能够在主系统那里判定乔装成功;相反,如果他扔出骰子大于50点,那乔装则失败。
没错,这个点数是反着来。点数越大越不幸,点数越小反而越幸运。
在主系统那里判定乔装失败后,就算宗九把自己头发剪给自己脸上涂上黑色油漆,在副本npc眼里他都和之前没伪装时候模样,属于做无用功。
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