“到底是谁击杀啊,自己看看系统!”
“不管是谁击杀,这对父子死,是不是任务只剩下拆城?”
“卧槽,感觉还没拿多少贡献啊!”
因为帕尔塔死得太快,玩家们丝毫没有感觉到有难度,甚至觉得这就是个菜逼。
直到后来,他们继续打贩奴山洞,艰难万分地走到最后个BOSS面前,赫然发现这个BOSS,就叫帕尔塔……
他们不知道是,对于玩家而言,这确实是件有趣事。
系统河蟹令现场血腥度大幅下降,刺激不足,再加上作为游戏,玩家其实很喜欢那种真实杀戮感觉。
哪怕是河蟹版。
伴随着商队护卫逃走、冒险者和佣兵崩溃,玩家们第阶段任务比想象中更顺利,现在只剩下将索安父子揪出来杀掉。
事实上,当看到外面不妙时,索安就知道大祸临头,危急关头他塞给帕尔塔些财物,让他自己想办法跑出去,然而外面全部都是虎视眈眈比克斯族,帕尔塔根本不敢跑。
肠穿肚烂,即便他们同伴就在他们眼前被砍去头颅,都不会让他们有半分动容。
始终是那样亢奋,那样悍勇,那样无所畏惧,出剑时还是样标准。
甚至有些人嘴角带笑,眼神中也透着笑意,仿佛他们在做,是件十分有趣事。
简直让人毛骨悚然。
这不仅仅是不怕死,他们几乎像是陶醉在这种杀戮和死亡里。
这个人,难打到他们怀疑人生。
他,难道不是个菜逼吗?
明明帕尔塔已经是三级剑士,大部分比克斯族连级剑士都算不上,只能勉强说是会点剑术普通人——三测玩家不到十级就是这样,得升到10级才有差不多级剑士水平。
可帕尔塔却害怕得根本不敢出门。
比起难杀瓦利斯,索安本身是个普通人,顶多算得上是力气大些老头子,帕尔塔本该稍有难度,在这种环境下偏偏他实战能力大幅下降,于是玩家们也是在脸懵逼情况下,这对父子就命呜呼。
“搞什,是谁杀索安父子?”
“不知道啊,就砍刀人已经死?”
他们不把别人生命当回事,同样也不在乎自己生死。
这些冒险者和佣兵们,自问见多识广,论战斗力,也远远要超过三测玩家,连测二测玩家们都多半不是他们对手。
可是他们比想象中更快地崩溃。
这种崩溃不是源自于实力上强大又或者玩家们群殴优势,而在于他们心理上率先崩溃,渐渐实力自然就发挥不出来。
作为玩家对手,他们体会到比当初陪着比克斯族凯米斯小队长更大恐惧。
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