通过武力来决定。直到英雄王库伦扎尔将之限定于“血仇”范围。
从普遍“比武决斗”到限定“血仇决斗”,是由游牧民族复仇法则决定:极度重视亲属,极度重视血缘。方血亲死亡,只能以另方血亲死亡告终。在《大格萨》与万神大会尚未诞生之前,这复仇法则往往会衍生成部族之间不死不休战争。通过成文法,将它约束在方任出人死伤之间,并通过万神大会万族见证,保证其司法效力,实质上是次司法进步。
决斗审判体现是部族司法观朴素公平观和理性观。文中,罕力骨部族长等人认为证据无法确凿说明娇娇有罪,已经摒弃双原偏见,给予个较为公证认定——有嫌疑,但不能认定有罪。在此基础上,血仇无解,双方只能选择以决斗,以任意方死亡来断定真相——即给予被控告者通过决斗洗刷罪名机会。而血亲与姻亲能代理进行审判,定程度上,也是保证双方不会因为武力悬殊过大而造成不公,比如像娇娇这种完全不会打架娇气少爷,有权指派自己亲属替自己上场——只要那个人愿意为他付出生命。
再次强调:该决斗结果,在该背景司法体系中拥有不可辩驳法律效力。从雪原部族以“武”为核心价值观出发,被指控血仇者,如果愿意接受决斗审判,在决斗结果出来之前,他都是清白。旦决斗胜利,哪怕是血仇亲属也会心愿诚服地接受这个结果。此后,再有人以此摘指,见证过该场决斗勇士都会立刻拔刀,维护决斗胜利者名誉。因此,《大格萨》与万神大会在新制度诞生之前,拥有不容被彻底破坏重要意义——阿洛以武力迫使所有部族“坐下来谈”正是为这个:他允诺过娇娇,要让大格萨重新建立,要让雪原回归圣洁,而非陷于混乱【具体见第43章】
雪原部族特殊生存条件,使他们兼具原始蛮野与朴素正义,而这也是本文基调之。
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