答案是什反应都没有==
连全套床上用品都打包来佛系青年吃睡睡吃,有时修炼,偶尔看看下载到笔记本电脑上电影,日子过得轻松加愉快,没见到人就没见到人呗,就当宅在家里,反正比前世闭死关时候强得多。
闭关和闭死关是不同。
前者还能模糊感应到外界,如果有重大变故发生或者有人叫能及时破关而出,后者完全是小黑屋模式,无光无声无任何交流,只有无尽黑暗相伴,没有突破之前全线崩溃也出不去,死也不行。
安以源看着眼望不到头道路,欣赏着四周不重样古代园林
可惜组队变成单人,还没有办法查看同伴状态。
安以源把飞剑拎在手里,参观起这儿风景来。
在进来之前,安以源就确认过大原则:遇到大佬要让路。在和平大环境下,只要你不争不抢,正常来说没人会故意干掉你,毕竟后患无穷。
……但这久都没遇到个人是不是有点奇怪?
安以源不知道自己走多久,手机或许是受到秘境里磁场影响,显示时间直不变,能拍照不能联网,安以源估摸着应该到吃饭时间,找个风景怡人地方,搬出桌子凳子和食物饮料吃起来。
吧。
脸色微沉,红衣男人低头道:“中心怎走?”
手中人参上出现张娃娃脸,颤抖着道:“能不吃吗?”
……被握得更紧些。
娃娃脸不再说废话,“这就指路!”
金丹修士已然辟谷,但吃饭不仅仅是吃饭,还是种爱好,尤其是食物好吃时候。
红衣男人看着镜子里怡然自得青年,脸色变来变去,偷瞄他人参娃娃吓得大气都不敢出。
接管操纵这秘境枢纽,能做动作便很多,比如查看任何每个修士状态,再比如不着痕迹地引导个修士道路。
人类是群居动物。
他倒要看看,在陌生秘境之中,迟迟遇不到人,安以源会有什反应。
这个时候,由于新手游戏,进入秘境500人已被扔出去半还多,因为设计者人参娃娃有数字强迫症,剩下来刚好是200个。
整数,对强迫症非常友好。
安以源轻松过第轮游戏,无论是之前葬爱少年还是之后传统修士,对“时髦”这个词都理解得不够深刻,总之绝对不能怂,做到装逼如风常伴吾身就好,如果真要打就先下手为强,强不过另说==
通过之后,他出现在墙翡翠前。
没有错别字,整道墙都是漂亮剔透翡翠,特别滑,安以源首先检查身上,发现储物手镯和法宝都能用,吐槽下刚才那个没奖励游戏,感觉秘境探索终于走上正轨。
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