不过,这种怪物,也是最适合翔太来解这个世界设定和战斗方式。
“嘭——”
脚踹在野猪身上,虽然只是象征性造成点伤害——拿这把新手枪刺也不过是亮点伤害,但以翔太力量值却依旧对这头野猪造成轻微浮空效果,打断他次冲刺。
“乒——”
尝试着用武器架住獠牙攻击,翔太发现现在纯粹消耗是武器耐久度,以及双方力量值差距。根据新手指南,格挡敌人进攻会对自身造成定比例伤害,这比例将取决于双方力量大小差距,怪物力量越高,格挡后所受伤害也就越高,最高可达50%,同时拍飞玩家。而当玩家力量高于怪物时,比例则为0%,同时怪物会受到反震。当然,就算是将属性点全部投入力量之上,玩家力量也不可能超越那些提醒巨大BOSS级怪物吧?
犹豫举起长枪朝着野猪颈部刺进去,翔太在心中实在惹不住吐槽这野猪实在是太没用,至少比起现实中那些肉猪都没有警惕心啊。
拔出长枪,准备查看怪物掉落。但那头野猪,并没有像想像中样化成马赛克消失而去,而是缓慢地转过身,用着突然充血眼神锁定翔太,嘴角獠牙在月色下反射出冰冷寒光……
“这不科学!明明是应该击致命伤势,还特意为能够取得完整肉材和野猪皮朝着颈部下手,它居然只掉两点HP?武器明明有十点攻击力啊,混蛋!野猪皮防御力有那高吗?80%免伤啊!”
看着怪物血条上那连十分之都没有缺口,翔太实在忍不住大骂那个设计游戏家伙定连猪都没杀过,不,是连猪都不如!
但怪物却不会因为翔太不满而处于掉线状态,它用前蹄刨两下地,直接向着翔太发起冲锋。
可以说,格挡是除闪避以外,最有效减少HP消耗手段。
过几分钟,那头新手导师野猪终于在翔太调戏以及拳打脚踢枪刺之下,化为光芒散去。
“……”
翔太仅仅是步就躲过这个冲锋。
“看来这里没有怪物出手既判定伤害设定,好像也没有什魔法设定,那只要自己反应过快,人物敏捷够高,无伤打怪也不是不可能事情。”
再次躲过野猪冲锋,翔太还饶有兴趣对着它说教道:“快冲到目标时候要甩头啊,用你那锋利獠牙将这次攻击化为范围性攻击啊。笨猪。”
当然,这种等级野怪也没有学习能力,除低头冲锋和用低吼吓吓人,这种野猪实在是没有什战斗力,就连前面看到野鸡——只要也会跳起来用它尖锐嘴巴去刺玩家吧。
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