他没有再管线上,而是奔往自家蓝BUFF,并且打信号让上单来蓝。
拜冰前期真比较弱势,在红buff到队友身上时候,他清掉下半野区野怪,开始朝上半野区转移。
正在打蓝时候,塞洛又带着他惩戒出现。
拜冰:“草!啊啊啊啊!他妈欺人太甚!”
不过他没有哀嚎多久,蔺绥直接用掉闪现控人,叠标记,赶来上单技能衔接,拜冰在旁丟技能,蔺绥控制好
黑蛾技能有三层,可以增加移速给对方增加标记,最多标记三个人,根据技能附着程度累积层数,层数越高,对方消耗掉血时间越长,最高是七层。
二技能是个指向性硬控,范围内可以短效束缚个敌方。
三技能可以引爆技能标记进行标记清空,同时刷新技能CD,标记层数越高伤害越高,反之标记层数越低伤害越低。
所以黑蛾玩家都是先升技能再升三技能,然后才是二技能和大招,不然黑蛾前期伤害会很弱,因为只凭借技能掉血能力有限。
燕秦看见Sui直接去往下路时候眉头本来微皱,后来发现他们没继续往下走,而是停留在中央迷雾里,才明白他打算。
拼惩戒情况下,塞洛带着红buff准备离开,避免和赶过来支援对面射辅撞上。
“啧。”
燕秦轻轻摇头,这个拜冰还是不够细节,这居然都没抢到。
然而情况很快发生逆转,在塞洛回去自己野区必经之路上,身上突然出现阵黑色雾气。
黑蛾二技能,短距离控制。
在这个游戏里,中单需要游走,但是却不能随意游走,否则容易带崩节奏,所以游走型中单是非常高端玩法,自己没意识或者队友要是没有配合好,那纯属白搭。
队伍麦里,大家已经在喊牛批。
蔺绥依旧没有说话,安稳地清完中路线之后,把草丛眼排,悄悄潜往对面野区。
由于地图对称性,两边阵营buff是相反,方红靠近双人路,对方红则靠近单人路。
复活塞洛正在打自家红,蔺绥看到他打完之后按技能标记空气增加移速离开。
此时对面中单还在清线,发现打野被控,赶紧赶过去,但已经晚。
接收到信号下路双人组放弃清线,而是朝着龙坑赶去,和打野中单起在短效控制里集火塞洛。
红buff转眼换主人,落在AD身上,而后下路双人组又快速返回线上补兵,AD因为有增益,凭借手长消耗对面半管血,取得下路对线上优势。
燕秦赞叹:“厉害啊。”
般人不会这玩,因为黑蛾技能比较特殊。
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