在这周周末,争霸赛第三场也是最后场晋级结果终于在电视公布。
《无限生机》毫无疑问地再次晋级,并且牢牢扒住第二位置。
当初放狠话说不更新到八.九章就差评茹文瀚完全没有差评,而是继续放狠话,说下次要是真玩不到四章新章,就给打低分。
主持人笑着接话,把现场气氛炒起来。
而等现场气氛被炒得差不多,主持人就甩下个重磅炸.弹,宣布下场将进入半决赛赛程,并宣布下次节目里,大赛组委会将安排所
文,以及在粉丝群体比较年轻博主那里买广告。
《传说》针对则是喜欢热血战斗玩家,所以接洽多是竞技类博主以及些男性粉丝多博主,不断买推广。
但是《无限生机》目前还没有正儿八经地营销过,能有如今人气全靠质量,而且它所吸引群体,没有特定性向或者年龄,可以说是更加适合大众。
《无限生机》虽是款无限流游戏,但它不是暗黑流,它剧情极其多元丰富,人设角色也非常立体,不同走向玩法所能获得天赋技能种类多到你想象不到,触发剧情也是多种多样,所有人都能玩出个专属于自己、特别有个人特色玩家角色,所以很吸死忠粉。
加上有些npc角色因为背后故事或人设性格特别讨人喜欢或者容易让人共情,甚至还有纸片人粉丝后援会,莫第看到些角色人气出乎意料地高,也不禁开始考虑增添他们出场方式,比如允许玩家在建立专属于自己冒险团队时,吸纳少量npc角色进团队,但是npc人数不许超过玩家人数。
总之,据些网友开贴分析,《无限生机》是款“时髦值”很高而且非常容易上瘾游戏,里面有太多魅力十足角色,有异常丰富多元剧情线,有无数新奇天赋技能,还有章章热血烧脑关卡,只要你玩,就有无限探索方向,以及无限趣味,升级打怪激情也会持续不落。
莫第知道网上有不少网友讨论《无限生机》,自发性热度不错,但他还是主动解下另外两款人气游戏营销推广方式,并吸取经验,将些好点子写进硬盘里“推广策划”里。
争霸赛第三场只有十五个参赛游戏,评判速度很快,这周周末就会公布晋级结果,并且大赛官方节目在电视上播出时间调整到星期天,还改成周播。
这个消息出,很多人都感觉不解,周播话播什?游戏制作团队又不能每隔周内做出新游戏或者对以前游戏做出大改变大调整。
只有莫第知道,这代表官方很快就会要求各个游戏团队搬进官方基地。
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