趣。
所以就需要加入战役元素,而这也是夏洛克为两个阵营设计东西。
首先是第1场战役——【争夺十字路口据点】。
十字路口,据点是位于地下世界之中,靠近地面世界通道十字路口据点,这是由玩家们自己亲手建立起来据点,其中有目前最多工厂,玩家们可以在工厂中打工获得模式以及其他奖励,等等很多玩家都在这里活动,而现在第1场战役就是有关于十字路口据点争夺,夏洛克可以说是下血本,甚至推迟玩家们努力工作挣钱时间,而让他们有时间和功夫准备据点争夺战。
这也是在两个阵营之间冲突达到百分百之后,爆发第1场阵营之间剧情战役。
规则也并不难,就是在规定时间中谁能够占据十字路口,据点谁就最后获得这座据点统治权,其他阵营玩家在这个据点之中进行游戏工作等等,都会减少相应奖励,而减少奖励将会平均分配给占据据点阵营。也就是说玩家们打工还是可以打工,但是输方获得奖励就会减少,而赢方获胜奖励就会增多,而下次变换统治权也就是开启新争夺战,就需要两个阵营之间冲突再次达到100%。
除这个之外,还有其他巨型战役,也不过夏洛克并不着急,全部放出来,而是个个来实验,他计划是让永恒国度地下城和维多利亚之间战斗,来抵消其他人类王国对维多利亚自由都市觊觎,当然也是为保护永恒国度地下城。
只要有维多利亚占据这块地方,其他人类势力想要通过入口进入永恒国度地下城话,就需要经过维多利亚自由都市统,而维多利亚如果不同意或者不给正确道路话,他们压根就不可能找到永恒国度地下城入口。
至于那些维多利亚自由都市玩家会不会出卖其他玩家,将入口地址告诉人类王国,这都不用担心,因为他们只要敢说出个字,布鲁就会立刻将他们送入死亡状态。
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