【地精】:作为地下城中坚力量,是所有地下城中,基数仅次于哥布林种族,地底世界常见生物之,力量,敏捷,智慧等各方面,都要优于哥布林,并且拥有定魔力亲和度,其中优秀个体,有机会感受到魔力。
添加地精转职任务【地精之路】。
【狗头人(待开放)】:种生活在洞穴中低智商种族,肉搏战斗力逊于地精,但因为龙脉缘故,对于魔力有极高亲和度,但因智商太过低下,几乎没有狗头人能够使用魔法。夏洛克领主正在尝试和这种生物进行接触,看看能不能拉拢他们加入永恒国度地下城。
开发中狗头人转职任务【狗头人之路】
4:研发中惩戒系统。
会持续两天时间,正式开服时间定在5月10号中午12点10分,届时们将会正式开启第二轮测试。
并且对全服首测玩家,发放专属奖励包,敬请期待。
接下来都是干货,第二轮测试,0.15版本内容前瞻:
1:购置新服务器,增加游戏人数2000,最高在线人数达2100人;
2:优化声望系统。
为维护永恒国度秩序,未来们将会对破坏游戏氛围恶劣玩家,做出针对性惩戒系统,还在摸鱼研究中。
以上是第二轮测试,0.15版本主要三大更新点,更多二测细节,将会在之后版本中进行更新,敬请期待。
永恒国度勇士们!是兄弟,就在5月10号,中午12点10分来玩《地下城:永恒国度》!】
夏洛克看着自己更新内容,确认无误之后,点击确认,公布出去。
“夏洛克大人,现在您就需要去准备百份首测礼包,更多隔绝魔力防魔布,如果可以话,麻烦弄条巨龙来,们就能开放狗头人职业,对,两千人玩家话,NPC工作量很可能会骤增,考虑到辛巴,木法沙,莫罗斯他们心情,生活职业很有必要上线,并且招募更多NPC,也是很紧迫事情。
【声望数值】:声望数值,将会作为特殊货币存在。
玩家在游戏中行为,包括完成建设类日常任务,资源回收类日常任务以及其他任务,都可获得声望数值;其他方式获得。
声望数值,将可自主选择用于升级地下城声望等级,声望等级不再自动升级;达到声望等级要求后,声望数值可用于兑换新种族转职任务;达到声望等级要求后,声望数值可用于学习特殊技能;其他功能待开发。
死亡后,无尸体情况下重生,不再清除所有声望,而会根据玩家自身种族扣除定量声望数值,声望等级不会下降。
3:添加新种族。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。