以及,要把中单英雄从左到右除亚索统统练遍。
童谣在心中掰着手指自总结检讨,同时嘿嘿笑着退出自定义比赛房间让陆岳上第二
曾经五分钟内双方甚至没过自家野区河道线……
打到后面童谣真昏昏欲睡,神志不清。
终于是最后拖到波团战,谁赢团战谁能赢比赛份儿上,是由陆思诚走位过于靠前,童谣个大把对面大嘴直接推他脸上配合失误导致团战输掉,被人波推掉基地,输掉训练赛——
大水晶炸裂声音响起。
成功将前期陆思诚冲动搞事背好锅接到自己身童谣扔鼠标咬手指。
顶级AD走A水平肯定是基本具备能力,当他们在使用大嘴这个英雄时,因为手速快,且并完美抓住每个空隙平A不会因为多余动作取消普攻,大嘴动画效果没有产生移动实际本身却在移动,攻击动画走路尾巴动画不在个位置,此时,就会出现大嘴摇尾巴动画效果。
个AD大嘴能摇起尾巴,说明他至少是个联赛顶级AD,操作上完全能够驾驭这些操作频繁复杂且对手速要求极高英雄。
——OP战队AD这手大嘴并不是硬拿,他对线起陆思诚丝毫不虚。
而童谣他们拿阵容其实是比较缺输出,后期团战就只有陆思诚个硬输出点——而OP战队就好像也是知道这点样,前期打野抓下频繁,虽然几次抓没抓成功,却把陆思诚逼得急,于是在六级波越塔杀之中行动失败,被对面酒桶炸飞天,贡献出两个人头外加血塔。
劣势从对方刻意针对下路时便开始出现,比赛在第二十分钟爆发第个人头和血塔时打开局面。
陆思诚看见自家基地水晶炸裂,瞥眼童谣:“你对意见很大啊?”
嘲笑她最后波团战实力送他归天瞎操作。
只是此时男人脸上表情看上去挺轻松,不像是平常训练赛输给韩国队那样难看——童谣挠挠头,小心翼翼瞥他眼,猜大概是因为隐约感觉到前期迷茫抗压后成功拖后期差点能赢情况让他还算满意……
相比起以前那种毫无胜算,被运营至慢性死亡绝望,下次大概能赢。
哪怕对方再掏出花式英雄,也好有个心理准备。
陆思诚皱起眉:“这把。”
大家都没说什,本来就是打得迷迷糊糊这会儿也顾不上觉得哪里要输,都嘟囔着“再打打看”,试图与对面拖后期——又通过几波稳扎稳打运营转线,打回些经济差距,将游戏时间拖到三十五分钟左右……
此时场上人头比依然是最开始2:0。
运营运营运营。
拉扯兵线拉扯兵线抢夺野区资源然后继续运营。
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