不知冀州情况如何。只盼着王浚能够认识到并州威胁性,继续从冀州抽掉兵力。也只有这样,才能放松对于奕延钳制,让他兵马发挥最大优势。
这仗,还有熬。
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幽并硝烟四起,豫州战局堪危,然而匈奴汉国境内,却是片鼓乐喧天。御史大夫奉旨,郊迎支远道而来残军。
在辅佐伪帝司马颖不成,大营又被苟晞击破
“上艾守住,敌军开始分兵!”当军情飞传到刺史府时,不少人都松口气。
第战目标,算是达成。幽州兵马过多,绝不能任其深入。首先要在陉道口砍上刀,促其分兵才行。有后路顾虑,前军没法打太过自如,这才能达成诱敌深入,又不至于失去主动效果。
梁峰表情却没有轻松多少:“命令张和严阵以待,务必把敌军拖在乐平国!”
上艾胜利,是意料之中事情。在冷兵器时代,克制骑兵最有效手段,从来都是弩阵。汉时是如此打,唐时也是。到宋朝,更是把寨堡弓弩作战发挥到极致。这就意味着大批量后勤补给和压倒性军工体系。说直白点,就是综合国力比拼。
在没有同等规模骑兵之前,并州兵想要抵御幽州铁骑,只能靠这样打法。上艾和霹雳营,正是次颇为极端尝试。只是弩弓配置和霹雳砲升级,就不知花多少本钱。那个大铁球,也是几次尝试之后,方才做出改良。
现在工业水准,无论如何也造不出火炮。但是任何远程武器根本原理,都是想办法提供动能,发射弹丸。按照这个思路,改良投石机才是最简单方法。而新型霹雳砲投入实践已经超过两年,荷载、射程和抛射角度精确化,都有长足发展,才让后世阵地炮战有可能。
上艾会胜,不足为奇。重要是胜利之后下步安排。
寨堡模式是抵御骑兵法宝,这点没错,但是有个同样致命问题。这种打法是属于防御性,根本无法制造有效杀伤。而骑兵机动力太强,步兵野外作战始终是处于被动,旦对方放弃攻城,就到真正麻烦时候。
想分胜负,终归还是要靠大集团作战,在正面战场击垮敌人。张和、令狐况和刚刚升任将军田堙都是不错将才,但是领导这种规模战斗,终究欠些能力。他们现在能做,只把敌军拖在乐平,让王浚不得不增兵,加强后军力量。当比重达到定程度时,由奕延切入腹心,击致胜。
不过这样作战计划,对于并州而言,还是存在定威胁性。旦哪个环节出岔子,这场仗损耗就会成为个惊人数字。太原安定,也会受到严重威胁。
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