但是,那些毕竟是曾经。
哪怕是动视,bao雪这样游戏厂商,也曾没落过。
这
即便是现在,依旧有太多游戏受到魔兽世界影响。
许多玩法也都是从魔兽世界中兴起,再被其他游戏厂商学去。
在21世纪初期,最早那批游戏研发人员,夸张点说,或许有80%以上都是魔兽忠实玩家,基本上都玩过这款游戏。
巅峰时期魔兽就是神话,这点毋容置疑。
在2005年魔兽进入龙国时候,就曾导致大量玩家沉迷其中。
比如波兰蠢驴今年推出旗舰级游戏《赛博朋克2377》。
育碧今年推出《刺客信条:未来世界》、《孤岛惊魂46》。
其他还有任天堂《塞尔达系列》,基佬社《星球大战系列》,卡婊《生化续作》等等……
这些作品让陆无回忆起自己痴迷游戏童年时期。
不过这些游戏中,最引起陆无重视还是“动视,bao雪”今年推出旗舰游戏《泰坦》。
起来。
难得来次,他自然想看看其他厂商今年旗舰游戏。
至于与陆无起入场那些“恶势力”份子,已经气势汹汹涌向A3展厅。
甚至陆无看到个拿着“匕首”家伙嘟囔句:
“背刺已经饥渴难耐!”
当初“雷电法王杨永信”这梗也是因为魔兽而起,甚至央视都批判过这款游戏。
但是早期各大游戏厂商中研发大部分都是魔兽玩家死忠粉却是事实。
这款游戏无论是在业内,还是在玩家群体中,都是经典。
而,bao雪成就还不止如此,比如《黑暗破坏神系列》、《星际争霸系列》、《war3》等等……
当时游戏圈有句话口口相传:,bao雪出品,必属精品。
这款游戏也被许多媒体视为可能是征战今天最大对手,早在E3展开启前,便已经有这样消息。
看到EA展台上泰坦人物模型与虚拟CG影像,陆无不由得有些感慨。
因为这款游戏在当初也是他非常期待款游戏,但是被陆无认为是有生之年系列,根本就没觉得自己活着时候能看到《泰坦》推出。
究其原因,还是因为“泰坦计划”曾经重创过辉煌时期,bao雪。
最早期,bao雪在玩家心中无疑是神话般存在,开发《魔兽世界》被认为是无法超越MMO(大型多人在线)游戏。
这让陆无有些哭笑不得,却也不会当真。
但是……
记仇+4!
……
这路走去,陆无发现今年各大游戏厂商推出游戏有许多是他当初非常期待,甚至认为是有生之年系列3A级大作。
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