“吴老哥,既然这样话同意,不过到时候就由你和E3举办方接洽吧,就不去!”
电话那头吴国听闻,显得十分无语:
“这大事情你就交给处理?”
“反正你是征战外服唯代理人,交给你也样,到时候会提供游戏方面支持,也会亲自去E3展现场,至于其他事项,就不参与!”
在陆无看来,与E3举办方接洽,要处理事情太多。
而现在陆无需要就是个让那些没有接触过征战,还在玩着其他游戏玩家接触到这款游戏。
那宣传必然是个突破口。
而E3展就是这个“精品游戏”宣传平台,只要能在E3中大放光彩,那征战之名必将再再度响彻游戏界。
这看来,陆无顿时有些心动。
而且这次E3举报方可以给足面子,竟然免费提供游戏展台给征战使用。
是很高。
这就好比两款游戏同时开始宣传。
款游戏质量很差,每次宣传能够吸引1000人下载,但是许多玩家基本是玩几分钟就卸载,最后或许只能留下10位玩家继续玩下去,那就是1%玩家转换率。
而款好游戏,再配合上强大宣传,转换率就显得很高。
而征战在线这款游戏质量,都不需要陆无去证明,征战玩家们已经喊出“世界第”口号。
比如展台规划、游戏手办制作、游戏内容介绍等等。这些事太过繁琐,陆无根本就不想亲力亲为,交给始终在运营征战周边吴国,再合适不过。
“你说是征战外服负责人,但是可没有任何游戏权限啊!
往年这种情况根本就不可能出现。
为登录E3游戏展,许多游戏厂商在这方面必须投入大量资金,正常情况下,内部个游戏展台价格是2亿(PS:现在价格是2000万美刀左右,300年后通货膨胀暂且设定为2亿)。
然而这还不定能够进入其中,游戏质量也是道门槛。
所以主动邀请并免费提供展台,足以说明E3举办方对征战在线重视。
在仔细思索后,陆无顿时有兴趣:
配合上宣传,转换率低于95%在陆无看来就是不及格。
甚至100%都不是问题。
因为这款游戏有着其他游戏所有优点,也有着其他游戏没有优点。
风景党、仓鼠党(收集癖)、养成党等等,各种类型玩家都能在这里找到快乐。
这款游戏融合现阶段所有游戏模式,哪怕不喜欢战斗玩家依旧能在这里找到无尽乐趣,再加上百分百拟真度,以及升级带来体质增幅,说100%转换率丝毫不为过。
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